Re: [問卦] 光栄 KOEI是不是沒梗了??消失

看板Gossiping作者時間8年前 (2015/12/18 14:10), 8年前編輯推噓6(608)
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※ 引述《askaleroux (Hans)》之銘言: : 各位覺得光榮是不是沒梗了? 其實他們還是有在做新東西,像最近居然重出了影牢 (脫衣版,簡單說就是用陷阱脫女生衣服的遊戲)... 信長那邊也有極度異色惡搞的"信長201X", 雖然不能說成功,但他們確實也在試著搞一些不太一樣的東西。 遊戲方面,據說太閣立志傳要在創造的系統上復出江湖啦! 說回來,創造其實是個很有發展空間的作品,只是一開始的感覺不好, 特別是那個凸,感覺超不漂亮的... 但是我想再給它一兩代,應該可以表現不錯才對。 當然別忘了,他們還有"零",可以繼續賣肉下去...:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.131.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1450419004.A.EA0.html

12/18 14:11, , 1F
柔膚引擎用在零上面應該不錯,溼透的巫女肉感就很棒了
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完全不知道你說的這些遊戲 我太孤陋寡聞了
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那幾個系列都不是光榮本家的東西 是Tecmo的啊
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"信長201X"是他們自己的惡搞手遊:) ※ 編輯: jeanvanjohn (118.167.131.237), 12/18/2015 14:14:13

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合併後才用光榮特庫摩的名義發行
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我倒是很喜歡那個凸 XD 很有軍事圖的感覺
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阿斯蘭戰記x無雙
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零系列光用照相機取景鏡抓鬼根本恐怖透了
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光榮的產品線不少 但是歷史部分梗就那些了
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1936年的軍事地圖
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所以光榮從信野霸王傳就是用凸代表部隊了
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fate無雙 選我正解
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那個明明是tecmo,雖然光榮也出過工口遊戲就是了
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我玩HOI也比較喜歡用作戰符號 這樣才有在看作戰地圖的感覺
12/18 15:18, 14F
文章代碼(AID): #1MSwCywW (Gossiping)
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