討論串[請益] 怎樣才算是"好遊戲"?
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紐約現代藝術博物館日前選了 40 款遊戲收藏,目前只展覽 14 款. 其中 EVE Online 是唯一的 MMORPG(或許日後會有更多遊戲入選...). 2011年 CCP 因為同時開發三款遊戲導致出現資金危機,一度向商城靠攏,但在玩家怒吼. 下洗心革面,終於在 2012 年獲得如此殊榮. 由於
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「達到目標情緒」.. 遊戲是一種形式或手段, 它是為了滿足一個目標而存在的, 而該目標就是滿. 足一種情緒.. 比方說, 猜拳. 這遊戲的特質是, 給予一個兩個同樣權力的人, 意見相左的. 情況下, 一個用隨機而大家服氣的方式去解決爭議的方法. 他不需要額外的. 工具, 除非你沒有手或者沒有手指,
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被期中考折磨加上最近學unity現在才回板上看. 出現一長篇的......算是論戰嗎XD?. 一整串看了之後腦中浮現了一個問題. "怎樣才算一個好遊戲?". 這邊指的不是單純指金錢獲利上的成功,我不太會表達,也許我指的是遊戲的本質。. 如果單指金錢獲利在我心中瘋子谷無人能敵,因為我也覺得她很爛,可是
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