討論串[請益] 請求電玩業界或相關人士協助
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國立科大企管系畢 輔財金 以下以遊戲研發列舉. 美術:2D、3D、貼圖、特效、動作. 程式:Coding、Debug、呈像、效能、資源. 企畫:功能建立、配合製作、遊戲歷程建立、資料維護 南港軟體園區 本身是企畫,所以只說我常用的:Excel、Excel、Excel. 另外編輯器皆屬專案特別開發 按
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國立科大資管碩畢美術: 場景/動作/設定. 程式: Coding, Debug.. 企劃: 寫文件, 想IDEA與玩法南港軟體園區美術: 不熟. 程式: Eclipse, Visual C++. 企劃: Notepad, Word, Excel,一般的辦公室, 可能比較歡樂一點XD.CAI, 美術外
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國立資工碩畢,業界經歷快一年。. 軟體 寫程式。. 企劃 遊戲規劃,構思、營運分析。. 美術 畫圖吧。. 台北. 程式: AS3、C++。. 美術: Max3D、Flash、Photoshop. ...不知道怎回答,就內勤吧,氣氛還好。. 你想的到的都能算是吧= =。看要怎合作而己。. 不用。. 不
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東吳大學會計系肆業. 開發遊戲. 南京東路四段93號12樓. 我是做html的網頁遊戲. 是用php+mysql+ajax+jquery. 有熱忱的一群人 不斷的朝夢想一起前進. 不用. 不用. 對遊戲有愛 能堅持自己理想. 為了理想. 願意自我學習 自我不斷的成長. 我學會計的 所以嚴格來說是沒幫
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我目前是一名科大生,未來的志向是成為一位遊戲設計者。. 希望能以企劃、編劇或是系統設計為方向前進。. 在這學期的通識課程中,必須訪問一名自己夢想職業的業界相關人士。. 這激起了我的興趣,因為在書中或是網路上看見電玩業的酸甜苦辣,總是有點遙遠。. 如果可以與相關人士交談,更加的了解電玩業界,那對於我的
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