討論串[請益] 要從哪開始學起?
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其實大家回了那麼多篇. 原PO還沒有定案. 看了也蠻心煩的 XDDDDDD. 要直接做遊戲的話. 我是蠻推薦新手選擇C#跟XNA的組合(以後要跳UNITY也沒問題). XNA的則是推薦Oreilly的書(請直接買XNA4.0的書). 裡頭都有提到遊戲的運作原理. 可以讓你理解遊戲是由程式的哪些部分組
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版上諸位前輩的說法雖有多種, 但其實都在描述同一件學習工程. 切入口不同罷了. 既然很明確使用 UDK, 那便用官定的 UnrealScript 和 C++ plugin. 不過考慮到文章串的感覺, 以及 UDK 學習資源的欠缺. 若無一定程式經驗與思考基礎, 學那些東西的障礙可比張大千臨摹敦煌壁畫
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如果你真的是連一點程式基礎都沒有. 在辭掉工作全心全意學寫程式的狀況下,走完你列出來的這一行步驟. 大概要2-3年. 請考慮時間,時間是最貴的成本. 請不要有越低階越強的迷思. 我不是說那些寫低階程式的程式設計師很弱. 也不是叫大家不要去走低階程式設計. 他們能用程式讓硬體實現許多功能,他們的「能力
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