Re: [請益] 要從哪開始學起?
※ 引述《poorsen (poorsen)》之銘言:
: ※ 引述《shinan666 (銅鑼燒)》之銘言:
: : 很多人回應 非常感謝大家
: : 我是這樣想的 學程式最基礎該會甚麼 然後可以此基礎依需求發展
: : 就像武術馬步是基礎 先學會扎馬 之後要學甚麼 看需求
: : 我想知道的是基礎 目前我參考各位的意見
: : C/C++ 應該是最開頭 (C/C++ 這邊我不太懂 c是指c語言 C++是進階?)
: : Unity的方式比較快 我也接受
: : 但是C/C++ -> Win32 -> DirectX/OpenGL -> Graphics Engine -> Game Content
: : 如果比較花時間但是比較扎實 這條線我也可以接受
: : 目前我是3d美術 也是希望會自己會寫一些scrip 然後也懂一些程式
: : 之後要自己寫一些遊戲來玩 或者增加工作效率 轉型成TA 我也覺得不錯這樣
: 若您最終目的是做遊戲, 而非做程式的話
: 推薦從 script 下手較順, 快速看到成果能鼓勵自己繼續走下去
: script 也常用於美術工具中, 不會白玩
: 桌機遊戲可以
: python + pygame
: lua + LOVE
: 手機遊戲未必較難
: lua + corona sdk
: 從C下手可得決心當個處處留情的闇與書與顯示卡的旅人
: 到頭來可能什麼遊戲都還沒寫
: 除非您很想當程式,,,
小弟 現在有點亂 搞不太清楚該怎樣出發
這樣好了 如果我要能利用UDK 做出一個DEMO 程式面該從甚麼該始學
美術方面比較沒問題 程式就真的是零...
又如果我是3DSMAX USER 想要會寫script 該從哪邊學起?
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