討論串[請益] 遊戲能為下一代,帶來什麼?
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要我針對標題簡答的話. 我的回答是"人生的成就". 除了 太簡潔.太籠統和與你想談的方向不合 外. 我覺得這是不錯的答案 我想晚點再將這部分的討論獨立出來吧. 不知道 你想聽到怎樣的回答?. 真正樂觀主義者會說 你 想太多了. 真正悲觀主義者會說 你 想太少了. 如rey123123版友所言 遊戲的
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我自己在做遊戲的時候,考量的大致就是你說的這三點,能夠帶給. 下一代什麼,反而並不是我在意的東西(又或著說,我想帶給玩家. 的,即便是更"Serious" 的層面,也和你提及的有差異)。. 同時,遊戲和毒品不同,本質上無法直接操縱玩家的生理需求,換. 言之,假定一個遊戲能讓玩家「沉迷」,這大概是說,
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以下內容可能是我杞人憂天,想太多了。. 還請板友們給點意見,謝謝。. 遊戲,這個詞的定義很廣,但大多是指一種娛樂活動。. 而遊戲具有下列效果:紓解壓力、消除煩悶、給予歡樂。. 隨著科技的發展,時代的進步,遊戲從一般遊戲,演變為電玩遊戲,. 例如:鬥蟋蟀、官兵捉強盜...等等。. 演變為:甲蟲王者、C
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