討論串[請益] 大型遊戲與小型遊戲的判定
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓22(22推 0噓 27→)留言49則,0人參與, 最新作者yan04870449 (一片死寂)時間15年前 (2009/07/31 18:57), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
今天和友人討論到大小型遊戲的判定,想上版上請益一下. 一般我們在網路上下載的逃脫房間、大家來找碴等..... 我們都說它們是小遊戲。. 而像魔獸爭霸、星海爭霸、軒轅劍系列這些大作在. 周遭的朋友裡這些都算大型遊戲。. 到底決定一款遊戲的大小的關鍵在那邊呢?是大小?. 遊戲的章節?還是總遊戲時間的長度

推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者biowave (BIOWAVE)時間15年前 (2009/08/02 22:59), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
上面我講的是大型製作. 推太快 簡略造成的誤會以下就不再議. 所以說我認為制定這個遊戲大不大型並不能用. 個人感覺作標準,而實際上我也沒有嘗試用個人. 感覺去制訂這個遊戲大不大型. 而其實現在都分得很清楚. 以現在來說XBLA的都算小型. 而在XBLA的平台中有些遊戲在它第一次出現的時空背景下. 相
(還有27個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁