討論串[分享] 如何用十個簡單的步驟毀滅一間美好的遊 …
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推噓20(20推 0噓 7→)留言27則,0人參與, 最新作者justben (只是笨)時間15年前 (2009/04/19 22:42), 編輯資訊
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這是小弟一半為了練英文,一半為了吸收知識而翻的文章. 在此分享給各位,有錯誤之處還請多多包涵及指教XD. 原文網址:http://www.gamedev.net/reference/articles/article910.asp. 原作者 :François-Dominic Laramée. 你曾經
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者NDark (K1下次要買搖滾區)時間15年前 (2009/04/20 00:08), 編輯資訊
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原則上都翻得不錯,可以回頭再用中文修改一遍.. 有些段落可以試著用自己的話來詮釋,不用很精準的直譯沒關係.. 畢竟這裏的讀者應該很少會去翻原文然後說你翻錯了.. 比如說這段. Now, these people can be separated into two categories:. those
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者gpmm (銀色)時間15年前 (2009/04/25 03:15), 編輯資訊
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感謝 justben 大的分享與辛勞,. 小弟參照著原文與 justben 大的翻譯,試著潤飾一下. 如果長久以來,你就一直朝思暮想著,. 希望能憑藉自己的才華做出一款好遊戲;. 但無論你想破了頭,. 現今的遊戲產業似乎都很難提供你一個這樣的機會,. 於是你只好摸摸鼻子,努力存了些錢,想辦法湊到一個
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推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 最新作者gpmm (銀色)時間15年前 (2009/04/25 18:35), 編輯資訊
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#1 - 選錯遊戲. 這幾年來,我遇過至少 20 個新創立的開發團隊,. 其中大多數都在做著隨處可見,電腦上的多人連線射擊遊戲,. 而唯一不同的三個團隊,其中一組也早早放棄了自己的原創構想,. 轉而投入射擊遊戲的懷抱。. 普遍性而言,每年大概會出現 1200 至 3000 個電腦遊戲,. 近年尤其以
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者gpmm (銀色)時間15年前 (2009/04/26 01:14), 編輯資訊
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#2 - 公司搞得像連續劇. 遊戲的開發者們,有時像是簡單的化學藥劑(並不是因為他們便宜,. 或身上常常有點味道)。. 如果以正確的方式讓這群人相互交流結合,他們可以為你創造奇蹟,. 但如果方式錯了,他們也可以為你毀掉一切。. 這裡有幾個因人而產生的隱憂,最終導致了不幸的災難,. 讓我們一起來看看這
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