Re: [請益] 只會寫程式的話該怎麼解決素材問題?

看板GameDesign作者 (K.T)時間1年前 (2022/12/01 02:06), 編輯推噓0(000)
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音樂部份我感覺是沒有美術那麼容易有風格差異問題 例如音樂是一般樂曲 音效都8bit其實也還好 免費的 https://www.youtube.com/@PeriTune/videos 這個頻道都是免費使用的bgm 都滿適合遊戲使用的 音樂多也有各式類型 還有一個好處(自己感覺的) 就是因為都出自同個頻道 所以即使是不同曲風調性 但是風格都有點相似 所以我覺得整個遊戲都拿這頻道的音樂作也無不可 反而能有個一致的感覺 ※ 引述《googled (15357)》之銘言: : 想請問個很魯的問題 : 小弟本身只會寫程式,一直有個遊戲設計的夢想給他圓起來 : 從以前玩RPG Maker到Unity,一直到最近的Godot : 在摸索時總會想到素材的問題不知該怎麼解決 : 本身有找過網路上付費或免費的素材 : 但都會離自己的需求差那麼一些 : 可能A作者的素材包裡面有30%符合自己需求 : B作者的素材也有40%符合自己的要的內容 : 可是A跟B的素材風格卻不一樣 : 兩款素材放在同一款遊戲感覺很怪 : 同樣的音樂跟音效的部分也有同樣的問題 : 不知道各位大大都是怎麼解決這類問題的? : 是到最後乾脆自學繪畫,還是會直接請一個御用畫師量身訂造? : 或者是不管風格問題,網路上有什麼素材符合就買什麼資源? : 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.194.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1669831614.A.7A9.html
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