[程式] 有什麼遊戲引擎適合教導程式觀念

看板GameDesign作者 (花)時間9年前 (2015/01/11 08:35), 編輯推噓15(15018)
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如題 因為小的在學校任教 最近要教學生寫vb程式 想嘗試有沒有scratch之外的軟體 就想從遊戲引擎下手 因引擎是一半圖 一半程式碼 不知道有沒有 1.介面易親近(有中文佳 2.操作簡易 3.用來製作小型2d遊戲 的引擎可以推薦的?感謝 也想請問開發什麼類型的小遊戲,是容易導入程式邏輯觀念的?比如if選擇結構、for迴 圈結構? 麻煩大家感謝各位! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.240.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1420936517.A.523.html

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私心覺得遊戲引擎需要的技術力還滿高的....
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找一個OOXX類的小遊戲介紹就好吧...
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GCC
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為什麼教程式觀念要用遊戲引擎? 同一樓所述 技術力
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之高 只會搞亂觀念吧...
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會用跟觀念正確是有一段很大的差距的
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套句業界常說的話 "程式為什麼不能跑?我不知道"
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"程式是怎麼跑的?我也不知道"
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不知道這可以嗎?
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Cocos2d
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你有用過遊戲引擎嗎....還是只是看到別人用而已
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謝謝大家參與討論 其實我有簡單摸過construct2 可並不深入
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之所以想試試這個是因為現在的程式教育普遍是失敗的 因
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此自己想試試這個方式有沒有可能引發學生的興趣 我會再思考
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看看
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您想要教的程度到哪裡阿,學程式不是每個學生都跟得上
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想要用引擎來教,個人覺得除非這引擎是您自己寫的...
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processing
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原po的意思是用引擎開發小遊戲,不是研究引擎本身
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我認為這不見得是壞主意,做遊戲確實很容易引發興趣
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只是要區分好重點在於程式概念,而不是引擎的功能
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順帶一提,你可以試試love2d,是個很簡單的2d引擎
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確實會錯意了...
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FLASH
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高中升大學第一個接觸的是 GameMaster 那個也許可以?
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有微薄的印象有動到小script....很久以前,記不精確XD
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好像叫Game Maker 我弄錯了...難怪google不到
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純推GameMaster...不能開發遊戲,不過很好用...
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遊戲 就寫個2048 簡單清楚
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rpg製作大師
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01/15 05:27, , 33F
可以寫俄羅斯方塊,以前上課有寫過,不用引擎
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文章代碼(AID): #1KiSL5KZ (GameDesign)
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