Re: [新聞] 郭台銘跨足遊戲業 半年內推手機App
※ 引述《AmosYang (Zzz...)》之銘言:
: ※ 引述《dreamnook (亞龍)》之銘言:
: : 讓我想起跟父親間的有趣對話
: : 學位至上的洗腦很嚴重
: : 身為教授的他也是近年才改掉
: 或許不是洗腦,只是代溝
: 引用我以前文章 #1EdV-MK0 (Soft_Job) 裡的一段:
: 學士、碩士、博士這些稱號不只是大學畢業禮物,
: 擁有學士稱號的人,我們預期他有獨立學習人類既有知識的能力,
: 擁有碩士稱號的人,我們預期他有獨立學習、研究人類既有知識的能力,
: 擁有博士稱號的人,我們預期他有獨立學習、研究、擴大人類既有知識的能力
: (這裡的“獨立”指的不是單獨(alone), 而是指 independent,
: 自動自發, self-motivated 的獨立)
: 在“學位通膨”之前的時代,這些稱號的確有實質上的意義
: 但就像 D3 要出 RoS 一樣,今日的神裝是明日的制服
: 聽說 wiz 的 critical mass 會被拿掉…哭哭
: ======================================================================
: 其實我們可以談談以下這幾點之外的事
: * 政府無能
: * 企業無良
: * 新人草莓
: * 老人迂腐
: * 酸民酸很大、酸不用錢
: * 為什麼我老爸不是李嘉誠!?
: * 都是 they 的錯
: 也就是著重於我們自己能做什麼
: 我有幾個想法,先從最不嘴炮的一個說起:
: 募捐。
: 募到多少我個人就有條件地再加碼多少 (條件: 這次以 USD$3000 為上限, 試試水溫)
: 合起來 USD$6000, 折合台幣約十七萬,應該能作些事情了
: 詳細辦法以後再說,看是要舉辦比賽還是要贊助遊戲專案, 只要能帶來一股活力就行
: 我們華人很聰明,很會算計;這一算大家就看得懂了:
: 與其坐以待斃,不如險中求生
先把Kickstarter在地化
剩下的再說
少數人募資Indie Fund搞過
Fez差點失敗
一個沒回本
再幾個很難進的黑箱成功案
而且這些funders都是Indie
也有成功作品
路人募資如何說的準?
我可以說我自製遊戲長達整整15年,2年工作經歷開發過引擎、編輯器,8個專案,寫過server,會使用的語言含 vb,java,javascript,actionscript,c,c++,c#,python…
但我寧可能像constant c作者
直接大方的秀game= =
不然到頭來還是比誰錢包大
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