[請益] MMORPG無商店的想法是否好玩??
討論看看無商店無職業無等級的想法來製作線上遊戲會是如何?
生產者利用採礦和採集來獲取礦物.食物.藥草.
礦物可以製作出遊戲中的貨幣.武器.裝備.
食物則是設定飢餓度.
(當飽食度低於10%以下時會降低攻擊力之類的.
例如飽食度5%時攻擊力乘上0.5
飽食度0%時完全沒有攻擊力)
打怪會獲得素材或食物但是沒有裝備或貨幣.
素材可以拿來製作更好的武器裝備.
貨幣則是用來玩家間交易或是交給NPC回收.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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