Re: [請益] 製作一款遊戲賺多少錢是常態呢
※ 引述《iacoomon (葉雙)》之銘言:
: 我認識一個獨立製作家他是使用rm製作遊戲的
: 遊戲本身不賣錢 靠廣告賺經費
: 目前他約賺了50幾萬台幣(個人收入)
: 想請問這是製作遊戲正常的收入嘛,還是偏低呢?
: 以上感謝各位前輩解答
以我在rm界打滾至目前為止的見聞,做rm遊戲做到50幾萬台幣
營收是非‧常‧高的,姑且不管該作者到底花了多少時間或成
本,那怕純益是0 或是負值,都已經是非常了不起的成就了。
但同為rm製作者我真的頗好奇你說的到底是哪款遊戲,rm本身
並不能內嵌廣告,所以想靠廣告賺經費勢必得藉由架站來吸引
流量,換句話說,該遊戲一定有相當的人氣和知名度,而在台
灣,我實在不認為有這麼一個高人氣的rm遊戲我卻不知道,目
前該屬金庸無雙比較有可能吧,這款遊戲在大陸取得頗不錯的
成績,但是否能和網站拆廣告利潤我就不太清楚了。
但總地來說,rm遊戲,包含商業化作品,基本上,能賺錢的很
少。
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自創RPG遊戲─勇者物語:世界樹之心
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戰鬥影片:http://youtu.be/d-dYLFo5ZM0
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