討論串[請益] 製作一款遊戲賺多少錢是常態呢
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以我在rm界打滾至目前為止的見聞,做rm遊戲做到50幾萬台幣. 營收是非‧常‧高的,姑且不管該作者到底花了多少時間或成. 本,那怕純益是0 或是負值,都已經是非常了不起的成就了。. 但同為rm製作者我真的頗好奇你說的到底是哪款遊戲,rm本身. 並不能內嵌廣告,所以想靠廣告賺經費勢必得藉由架站來吸引.
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製作一款遊戲. 沒賺錢是常態. 個人目前作了4款遊戲. 只是都發佈在國外. 結果是......沒賺錢啦. 因為都作免費遊戲. 沒廣告 更沒商城. 只有少數公司對我有興趣. 洽談之後無下文這樣. 我作了一個很惡搞的遊戲. 就是玩家在理論上無限大的地圖上移動. 目的就是找到其他玩家然後一堆人聚集在一起增
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零.. 製作遊戲本身並不會賺錢, 就像你買彩券並不會賺錢.. 製作遊戲花錢的行為, 不是賺錢的行為.. 賣遊戲可能會賺錢, 賣遊戲的週邊可能會賺錢, 但你要賣遊戲賺錢不等. 於你需要或有製作過遊戲. 就像中彩券才會賺錢一樣. 但那張彩券你可. 以是撿回來, 偷回來或搶回來. 兩件事是獨立的, 製作遊
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我想請問這個業界的前輩們. 身為一個遊戲製作人,製作一款遊戲賺取多少收入是常態呢?. 我認識一個獨立製作家他是使用rm製作遊戲的. 遊戲本身不賣錢 靠廣告賺經費. 目前他約賺了50幾萬台幣(個人收入). 想請問這是製作遊戲正常的收入嘛,還是偏低呢?. 以上感謝各位前輩解答. --. ※ 發信站: 批
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