Re: [問題] 與行銷公司合作的經驗?

看板GameDesign作者 (我要加入劍道社!)時間12年前 (2013/09/02 11:16), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《Elizabeth (莉莎)》之銘言: : 嗨各位好 : 雖然我們的APP免費一年才只有3000的下載數而已(而且還沒放廣告..) 雖然不是我的專業但還是試著分析看看 首先一年3000的下載數,大概是因為 1. 沒有行銷 2. 這 APP 很難用 然後這 APP 是免費,也沒放廣告,表示你們還沒有想過獲利 我覺得你們的目標應該在 1. 提昇下載量 2. 尋找獲利模式,看是要廣告還是 IAP : 但這一兩個月陸續收到一些公司寄信給我們談要55拆帳幫我們行銷等等 : 大概就都是我們用他們的SDK放廣告 然後他們會推廣 賺的對分之類的 你們需要的是他們幫你們行銷 但他們不可能投入大量的行銷成本 行銷有很多方式 臉書買廣告、經營粉絲團是一種 (花錢也花時間) 或是在他們公司網頁隨便放個連結也是一種 (又快又不花錢) 設身處地想一下,如果你站在對方的位置 針對一個年下載量三千的 APP 你會選哪一種 對他們來說,根本沒有認真做行銷的誘因 只要說動很多像你們這樣的小團隊,就可以躺著賺五五拆帳 而對你們來說,廣告賺來的已經不多了還要拆帳給他們 倒不如自己包一下 admob 好歹賺來的是自己的 : 有人收過這種信 甚至實際跟他們合作過的經驗可以分享一下嗎? : 謝謝!! 唯一對方會認真行銷的情況,是談 minimum guarantee 也就是對方先付你一筆錢作為保證收入 等總收入超過保證金後再拆帳 這麼一來對方為了補回保證金的缺口,才會認真投入行銷資源 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.3.139

09/02 22:56, , 1F
有可能嗎?
09/02 22:56, 1F

09/02 22:59, , 2F
我直接就覺得對方不是正經人, 談不如花些時間寫碼實在.
09/02 22:59, 2F
文章代碼(AID): #1I90CHNh (GameDesign)
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