[請益] 請教設計RPG的工具

看板GameDesign作者 (海大的司機)時間12年前 (2013/04/03 13:19), 編輯推噓17(17024)
留言41則, 13人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
各位前輩 請教一下,若想在windows平台寫個RPG小遊戲 不知道從哪個程式語言來上手比較好(除了RPG Maker以外)? 不需要複雜的聲光效果,不用3D,也不用網路連線 大概就是任天堂時代的DQ、FF那種8-bit懷舊風格 目前翻了一下C語言的書,單用ASCII拼拼湊湊 只能模仿出類似的效果,但實際牽涉到匯入圖像,還是摸不著頭緒 多媒體開發工具似乎很多?但多到不知怎麼選 但我只要弄出復古風格即可,不用太複雜 不知道大家有什麼建議?謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.25.1

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為何不能用 RPGMaker...
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04/03 14:41, , 2F
推樓上,為何不能用RPGMaker..
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復古風格很☆複☆雜
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光是ASCII的就夠複雜了
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從你的內文看來你不會寫任何程式
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從頭開始用任何語言到可以寫出rpg至少都有兩年的路要走
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所以為何不能用RPGMaker?
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永gamemaker自己刻個rpg engine會比從頭開始快很多
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但這樣不如用rpg maker
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RPG 最複雜的是系統設計.
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不要有瞧不起RPG Maker的錯誤觀念,有些商業遊戲也是
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RM做的,人家都可以拿來養活一個工作室了你幹嘛這麼排斥?
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如果你想做遊戲RPG Maker沒什麼不好
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如果你想學寫程式,你目前還不需要考慮RPG這種高階問題
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我倒是想問如果要用Unity做RPG MAKER的資料庫怎麼辦才好
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因為Unity那個關卡型實在很難處理資料庫共享
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現在做遊戲真的卡在那邊不知如何是好......
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SHIVA說起來也好不到哪去,而且我的MAX好像還太新,
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轉出來的DAE檔SHIVA根本不吃Orz
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現實是這樣的 簡單的東西往往很複雜
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而複雜的東西只會更加複雜(X
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RPG Maker是個好東西,除非你有充足的理由不用它,或是你真
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的很確定你要的東西最好先學別的東西....
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其實之前那個戀愛遊戲製作大師對那系列遊戲也是很夠用
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RPG Maker 會讓你學會很多東西的!!!
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嗯,總之還是想問Unity要怎麼處理RPG的數據資料庫才好
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根據你給的條件,flash應該最合適吧....
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沒經驗的人去寫Flash我想應該沒比C#+XNA好(RPG前提)
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用RPG Maker開發沒想像中這麼簡單 很多東西要設定
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寫遊戲永遠比你想像中的花時間
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我以前用RM也以為雖便都可以做出遊戲 沒想到最後
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花比想像中兩個的時間
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RPG MAKER對我而言最困難的是人物行走圖......
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樓上的大大是指美工 麻? 還是 program ?
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個人覺得,特別推薦甚麼工具不是重點,只要選一個你上
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手的工具(或者順眼),然後放入你的愛去做,這樣就對了
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做出來才是真的,沒做出來是空談...所以儘管要從頭學C
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我覺得只要有心,都可以做,只是會慢慢了解各個工具的
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特性和極限在哪邊而已@@
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04/09 22:54, , 41F
因為自己點圖能力不夠,偏偏也不認識會做的人所以......
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文章代碼(AID): #1HMxlKdT (GameDesign)
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