討論串[請益] 請教設計RPG的工具
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間12年前 (2013/04/05 00:31), 編輯資訊
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其實像 RPGMaker 或者 Mugen 這種東西最重要的地方, 並不在於他可以. 讓你不寫程式就能完成遊戲.. 而是在於他把一個遊戲應有的架構, 逞現給你看, 這比起你自己去寫或者. 去設計要簡單多了.. 比方說 RPGMaker 清楚給你 Event 的概念:. 1. 所有在地圖中出現的 NP
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者ritud (小風)時間12年前 (2013/04/03 18:36), 編輯資訊
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如同其他前輩的建議,你可能要先描述一下為何不用RPG Maker。. 從你想要做到的效果來說,這個世界沒有比使用RPG Maker(或其. 他類似工具)更快的方法了。. 除非你想做的其實不是遊戲,而是RPG Maker本身。. 那如果你真的是想做RPG Maker,我推薦這本書:. http://w
(還有271個字)

推噓17(17推 0噓 24→)留言41則,0人參與, 最新作者beskur (海大的司機)時間12年前 (2013/04/03 13:19), 編輯資訊
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各位前輩. 請教一下,若想在windows平台寫個RPG小遊戲. 不知道從哪個程式語言來上手比較好(除了RPG Maker以外)?. 不需要複雜的聲光效果,不用3D,也不用網路連線. 大概就是任天堂時代的DQ、FF那種8-bit懷舊風格. 目前翻了一下C語言的書,單用ASCII拼拼湊湊. 只能模仿出
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