[請益] 企劃該怎麼精進自己的實力呢?

看板GameDesign作者 (撒燈尚)時間13年前 (2013/03/14 01:56), 編輯推噓5(5011)
留言16則, 10人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
小弟是位超嫩的遊戲企劃,想知道怎麼樣能夠有效率的提升企劃能力。 多玩遊戲、多看遊戲、多分析遊戲、多練習企劃發想,除了這些以外還有什麼方法能 提升level呢? 又另外,做企劃發想練習有時候很容易弄出很多bug的遊戲機制...總覺得設想很不周全。 有沒有前輩能指引一下企劃的進修方向?? 感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.185.117

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多做遊戲
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先學會不靠任何外力 完成一款遊戲
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設計一個"完整"的遊戲,不要滿腦子在想公式跟數值設定
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首先多做遊戲 接著多做遊戲 再來多做遊戲
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可以去摸一點程式跟美術,至少知道合作的人在想什麼
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然後這兩樣好像反而是企劃用以謀職進公司的最佳利器XD
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單兵練習如果沒有程式能力的話,做桌遊也不錯
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挖嗚我之前就是從下一篇C大的文爬到這些觀念
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可以看看上奇的大師談系列的書,絕版了,圖書館有。
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最近在看 http://ppt.cc/LbEh 也不錯。
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感謝各位前輩指點!
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所以如果能夠不靠外力完成一個不錯玩的小品,
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應徵企劃一職,會無往不利嗎?那關於文件方面該如何表現?
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最近要開始投履歷,可是除了作品以外不知道還要表現什麼~"~
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不用文件, 獨立作品從不期望你有.
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如果是程式要投履歷呢?有完整作品(程式部分
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文章代碼(AID): #1HGBtRmq (GameDesign)
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