討論串[請益] 企劃該怎麼精進自己的實力呢?
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推噓9(9推 0噓 1→)留言10則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間13年前 (2013/03/14 10:07), 編輯資訊
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其實我覺得.... 最重要的是去學程式和美術.. 為何我會這樣說, 因為這很影響你怎樣計算和判定最終把遊戲做出來的困. 難度和成本. 以及會令自己的企劃案變得謹慎, 有效率一點.. 如果你完全不懂這兩項, 很容易就會天馬行空出一堆, 可能需要大量時間. 和人力才實現得了的事情, 舉一個例子, 「60
(還有144個字)

推噓5(5推 0噓 11→)留言16則,0人參與, 最新作者SouthernSun (撒燈尚)時間13年前 (2013/03/14 01:56), 編輯資訊
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小弟是位超嫩的遊戲企劃,想知道怎麼樣能夠有效率的提升企劃能力。. 多玩遊戲、多看遊戲、多分析遊戲、多練習企劃發想,除了這些以外還有什麼方法能. 提升level呢?. 又另外,做企劃發想練習有時候很容易弄出很多bug的遊戲機制...總覺得設想很不周全。. 有沒有前輩能指引一下企劃的進修方向?? 感謝!
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