[程式] 關於MMO的腳色位置同步實作
小弟最近在研究關於MMORPG裡面腳色座標同步這項技術
;看了很多文章之後有個地方不解,想請各位前輩指教
一下。
為何大多的同步機制所Client傳送給Server的資訊都需
要向量?就以雲風的文章為例
http://blog.codingnow.com/2012/03/dev_note_12.html
為什麼要送的是角色當下的座標以及移動的向量,而不是
角色當下座標以及移動的目的地?
因為我認為傳送後者的資訊比前者來的多一項角色訊息。
請鞭小力一點<(_ _)>
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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