Re: [請益] 免費引擎是如何賺錢的???

看板GameDesign作者 (邪惡皮老闆)時間13年前 (2012/12/02 00:13), 編輯推噓0(003)
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※ 引述《yhn0tgb60 (呦厚厚)》之銘言: : 最近在研究 cocos2d-x : 他雖然是免費 而且還 open source : 但是發現他其實功能相當完整 而且有一批人定期在維護更新 : 感覺上也是很專業的東西 : 可是引擎是免費的 那要拿什麼東西養那些研發者??? : 這也不像免費遊戲 可以放廣告或是搞商城 : 那是要靠什麼賺錢??? : 還是說背後有廠商贊助他們經費??? 1.技術客服諮詢 2.原始碼開放的程度不是百分之百,當你改原始碼改到某些地方時, 就會發現有些物件或是指令被封裝在他們特有dll裡面,而裡面很多東西你看不了。 我新進一家公司,就是用C#改一套遊戲引擎的source code, 改這種source code有點像是逆向工程,經常都是拿現有的範例物件來改, 但是要debug很久,甚至compile都過,但遊戲中卻不知名當掉... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.68.36

12/02 03:21, , 1F
unity吧
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neoaxis
12/02 10:29, 2F

12/08 22:14, , 3F
Unity閉源引擎,沒在讓人改核心的。
12/08 22:14, 3F
文章代碼(AID): #1GkYo_Xr (GameDesign)
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