討論串[請益] 免費引擎是如何賺錢的???
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者PlanktonEvil (邪惡皮老闆)時間13年前 (2012/12/02 00:13), 編輯資訊
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1.技術客服諮詢. 2.原始碼開放的程度不是百分之百,當你改原始碼改到某些地方時,. 就會發現有些物件或是指令被封裝在他們特有dll裡面,而裡面很多東西你看不了。. 我新進一家公司,就是用C#改一套遊戲引擎的source code,. 改這種source code有點像是逆向工程,經常都是拿現有的範

推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間13年前 (2012/12/01 22:24), 編輯資訊
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那是西方技術圈子的特權.... 因為「當你製作那技術時, 那就是那技術的專家了. 」, 雖然你不會. 從販賣軟體當賺到錢, 但是提供諮詢, 顧問卻是收費的. 一個流行的. 技術你是專家, 你就已經能夠從使用的各公司中, 得到作為人力支援. 的顧問收入.. 以上在東亞大部份時候不通用.. --. 戰略
(還有3個字)

推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 最新作者yhn0tgb60 (呦厚厚)時間13年前 (2012/12/01 16:13), 編輯資訊
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最近在研究 cocos2d-x. 他雖然是免費 而且還 open source. 但是發現他其實功能相當完整 而且有一批人定期在維護更新. 感覺上也是很專業的東西. 可是引擎是免費的 那要拿什麼東西養那些研發者???. 這也不像免費遊戲 可以放廣告或是搞商城. 那是要靠什麼賺錢???. 還是說背後有
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