Re: [請益] 免費引擎是如何賺錢的???

看板GameDesign作者 (無想流流星拳)時間11年前 (2012/12/01 22:24), 編輯推噓4(405)
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※ 引述《yhn0tgb60 (呦厚厚)》之銘言: : 最近在研究 cocos2d-x : 他雖然是免費 而且還 open source : 但是發現他其實功能相當完整 而且有一批人定期在維護更新 : 感覺上也是很專業的東西 : 可是引擎是免費的 那要拿什麼東西養那些研發者??? : 這也不像免費遊戲 可以放廣告或是搞商城 : 那是要靠什麼賺錢??? : 還是說背後有廠商贊助他們經費??? 那是西方技術圈子的特權... 因為「當你製作那技術時, 那就是那技術的專家了. 」, 雖然你不會 從販賣軟體當賺到錢, 但是提供諮詢, 顧問卻是收費的. 一個流行的 技術你是專家, 你就已經能夠從使用的各公司中, 得到作為人力支援 的顧問收入. 以上在東亞大部份時候不通用. -- 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 絕望人民共和國官方網站... http://chinesepeking.wordpress.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.18.51.146

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所以像unreal那種一套貴死人的東西也包含技術支援嗎?
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花錢買的通常有包含技術支援,甚至是某些文件要付費的人才
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看的到。
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很難說 你常買國外軟體就知 技術支援是另外賣的
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不過小廠+不同國家 基本上都線上客服
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遊戲規則都是西方訂的 東方只能照著玩
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不是東方只能照著玩,是東方沒人敢作
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與其說照著玩, 不如說站在對技術的尊重程度來說.
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很難有客人.
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文章代碼(AID): #1GkXCNSG (GameDesign)
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