[請益] 遊戲內容與美術

看板GameDesign作者 (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)時間14年前 (2012/03/21 22:22), 編輯推噓12(12021)
留言33則, 12人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
假設一個問題 一款網路遊戲的畫面不是很好 但是玩家對於其內容感到相當有興趣 只是希望美術能有進步 玩家們也都去反應官方改進畫面 在這樣的情況下 玩家會玩的可能性有多少? 附加條件:免費遊戲、無商城、類型不拘 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.169.3

03/21 22:30, , 1F
只要畫面不要糟到第一眼就趕走玩家的話,玩家通常會為了遊戲
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03/21 22:30, , 2F
性留下。
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03/21 22:36, , 3F
「很有興趣」代表的事情太含糊... 無法回答.
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03/21 22:41, , 4F
前提是已經試玩過
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03/21 22:43, , 5F
有現有的例子嗎?
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03/21 23:04, , 6F
ROM應該算啦
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03/21 23:13, , 7F
這樣的玩家應該是希望"順暢、流暢"而非華麗那類型吧!?
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在可以忍受的時限下,繼續體驗遊戲帶來的好處(新鮮/成就)
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03/21 23:32, , 9F
ROM是哪款遊戲?
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畫面一般來說影響的, 是未玩的人, 多過已在玩的人.
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已經接受了遊戲的人對畫面的容忍度是很高的.
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03/21 23:38, , 12F
鄭大說的也是...
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03/21 23:38, , 13F
這樣變成要改一下內文了
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03/22 07:07, , 14F
有遊戲類型嗎?
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03/22 12:46, , 15F
如果不是免費遊戲我會以為是說 MineCraft XD
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03/22 13:04, , 16F
遊戲類型不拘
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※ 編輯: cowbaying 來自: 61.227.169.3 (03/22 13:05)

03/22 14:20, , 17F
Minecraft這例子很好啊
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要錢
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03/22 14:57, , 19F
應該說玩家會不會因為遊戲完全不需要花到錢而去玩他
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03/22 14:57, , 20F
是不花到半毛錢就可完整體驗整個遊戲內容的
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03/22 15:04, , 21F
不需要半塊錢在現在是基本道理, 不是吸引力了...
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03/22 15:25, , 22F
現在主流是付費體驗更多內容 而不是全部內容
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03/22 15:25, , 23F
不付費只能體驗部分內容 我指不付費體驗全部內容
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03/22 17:21, , 24F
如果妳一生祇打算做一件事的話,玩NetHack (by Jedi)
03/22 17:21, 24F

03/23 09:46, , 25F
免費遊戲無商城,維持伺服器的資金要怎麼來?廣告轟炸玩家?
03/23 09:46, 25F

03/23 12:40, , 26F
American Army這款遊戲有營利嗎??
03/23 12:40, 26F

03/23 13:50, , 27F
AA沒有 不過因為他是美國國防部資助的遊戲 不太一樣
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03/23 13:51, , 28F
沒有廣告或者廣告很少 走週邊商品不知道有沒有搞頭
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03/23 15:15, , 29F
... 唔, 商業來說的話, 一定是先有了 business model
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然後才計劃整個企劃.
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03/23 16:09, , 31F
免費遊戲、無商城..是要賺啥...
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03/23 16:10, , 32F
慈濟online嗎?
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03/23 19:06, , 33F
上古世紀? XD
03/23 19:06, 33F
文章代碼(AID): #1FQUGB9d (GameDesign)
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