Re: [請益] 我應該從哪方面著手

看板GameDesign作者 (成王敗寇)時間14年前 (2011/09/12 23:37), 編輯推噓4(404)
留言8則, 3人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
其實之前我也跟你一樣 想學的東西很多 但是一直沒有整體的概念 這其實對你目前來說並沒有什麼幫助 如果想做遊戲 先想清楚自己想做怎樣的遊戲 再來考慮怎樣的工具 什麼都學並不是一個好方法 ※ 引述《falconlegend (獵鷹)》之銘言: : 在網路上我找了很多資訊 : 看了很多資料,因為本身目前不是就讀資工、資管 : 所以所有資訊都是從網路開始著手 : 前些時間有學了Turbo C、Dev C++老是遇到瓶頸 : 有點小錯挫折後覺得應該是自己基礎打底不夠 : 想要從頭學起,所以就從計概開始 : 請問網路上有沒有好的計概資料 : 我是看鳥哥的LINUX私房菜 裡面有計概相關文章 : 另外我想問一下作業系統方面要學嗎,我現在在學LUNIX(有必要嗎) : 前些天有看到TCP\IP的概念文章,這個也要了解嗎 : 我現在幾乎是從0開始 : 誤打誤撞 多多少少了解了 : Turbo C : Dev C++ : 計算機概論 : TCP/IP網路架構 : linux運作 : 因為linux弄了一部虛擬主機 : 手邊有一本c/c++第二版初學指引Time研究室 作者是陳錦輝 : 能給點書評嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.6.115

09/13 04:48, , 1F
甚麼種類唷 我比較偏向於MMORPG/RPG/FPS
09/13 04:48, 1F

09/13 04:48, , 2F
我也不太了解你說的種類是依據甚麼來歸累
09/13 04:48, 2F

09/13 04:51, , 3F
現在就有一點只摸到片段的感覺
09/13 04:51, 3F

09/13 09:41, , 4F
如果是這些類型, 你是跳了太多步了.
09/13 09:41, 4F

09/13 12:50, , 5F
跳太多+1,建議先從俄羅斯方塊,倉庫番,瑪莉歐做起
09/13 12:50, 5F

09/13 12:56, , 6F
最好能讓大家容易玩到你的遊戲,Flash是個不錯的選擇
09/13 12:56, 6F

09/13 12:59, , 7F
當然如果你沒有耐心慢慢磨,可以去學看看Unity,UDK...
09/13 12:59, 7F

09/14 04:17, , 8F
Flash板有人開讀書會可以去聽聽看,地點在台北
09/14 04:17, 8F
文章代碼(AID): #1ERYSxKx (GameDesign)
文章代碼(AID): #1ERYSxKx (GameDesign)