Re: [請益] 我應該從哪方面著手
看板GameDesign作者cowbaying (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)時間12年前 (2011/09/12 06:57)推噓7(7推 0噓 14→)留言21則, 5人參與討論串2/4 (看更多)
主要是看你想做什麼遊戲
遊戲有分很多平台
目前比較熱門的有iOS、Andriod、PC、Console
而遊戲類型就更豐富了......
: Turbo C
這個目前應該不是遊戲的主流語言
有點年紀了
想當初我第一本看的書也是這個語言......
: Dev C++
這是一個IDE工具
簡單來說就是C++這個語言
: 計算機概論
計算機概論只能說是皮毛
都介紹一些讓人很感興趣的東西
但是都不深入
: TCP/IP網路架構
網路通訊原理
現在網路傳輸都會用別人開發好的LIB去做比較多
很少人會自己寫
: linux運作
: 因為linux弄了一部虛擬主機
學LINUX真的是蠻不錯的
可以讓你懂得如何管理伺服器
目前主流有Ubuntu、CentOS、Debian這三個
建議這三個都學學
相關資料可以去WIKI看看
有夠多的......
: 手邊有一本c/c++第二版初學指引Time研究室 作者是陳錦輝
: 能給點書評嗎
沒看過這本書
無法給評價
基本上是這樣子的
你可以把程式語言看成是積木
而你的想像力決定你產出的結果
書上寫的都是很基本的東西
但如何使用這些東西把遊戲做出來是遊戲人的主要課題
當然從零開始建構會很辛苦
所以如果想要直接接觸遊戲製作的面貌
請看微軟的XNA
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.242.3
※ 編輯: cowbaying 來自: 59.127.242.3 (09/12 06:59)
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