[請益] 企劃?程設? 該先往哪走
本身自己是讀資工的
當然也跟很多人一樣對設計遊戲有很大的憧憬
本身自己最後比較想要走企劃這條路
有過二種想法就是
(1)
先從程設開始摸起
等對遊戲細節比較了解後
再轉企劃這條路
這樣感覺就會比較有踏實感
而不會天馬行空亂想
淨想一些程設做不到的技術
(2)
直接一開始就接觸企劃
從入行就開始打好做企劃的基礎
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所以想請教各位前輩
哪條路會比較務實
不免會有些評論是
寫程式就好好寫程式
或是
企劃錢很少之類
都很歡迎大家跟我說說現實面的問題
感謝
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數吱板豬喜歡在卡稱裡面取暖
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