Re: 請問一下~如果有機會請國外製作團隊~會希望誰ꠠ…

看板GameDesign作者 (審判者的眼淚)時間16年前 (2008/03/26 09:59), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《sgg66 (嗯...)》之銘言: : ※ 引述《micoco2 (kiki)》之銘言: : : ^^"抱歉~因為小妹正在寫一份政府的數位遊戲交流的企劃!! : 聽起來像是 數位內容學院 的? ~~~~~~~~~~~~ 這個是騙錢的吧...╮(﹀_﹀")╭ ; (功能性非常低的教育機構) 上週四我順道去晃了一下,感覺依然很空洞 @@ 此外;所謂的"交流"是指...?? 交流的定義應該是雙方(或多方)各有良莠,藉由活動來彼此補強 但是台灣...哪一點可以跟國外比 資本沒人家多,技術比別人落後,待遇比別人差,環境比別人差,消費市場最畸形... 說真的把"交流"兩個字換成~"指導"或著"改造" 是比較謙虛而且符合現況的.... (小小吐槽一下;對事不對人,多多見諒^^") -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.80.86.36 ※ 編輯: linaa 來自: 210.80.86.36 (03/26 10:05)

03/26 14:43, , 1F
一針見血
03/26 14:43, 1F

03/27 00:17, , 2F
就看原 po 願不願意多說明一些囉? ^^
03/27 00:17, 2F
文章代碼(AID): #17wQu28X (GameDesign)
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