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討論串[心得] 鋼彈創鬥者 02
共 5 篇文章
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推噓18(18推 0噓 11→)留言29則,0人參與, 最新作者sinfe (陽菜一生推)時間10年前 (2013/10/16 01:24), 編輯資訊
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結論先寫前面,我覺得這作品有資格稱為鋼彈,不看可惜。. 這才是兒童化的理想產品,代點勇者系的味道. 才看兩集,可以說 BF真是大勝AGE. 主要贏的點在於三點,. 1. 劇情的合理性,如第二集一開始點出嶺司不想參加,慢慢推演到戰鬥狂學長. 讓他挫敗,反而激起他的對決慾望,讓他有合理參賽的藉口,. 相
(還有1854個字)

推噓11(11推 0噓 39→)留言50則,0人參與, 最新作者s3864308 (叫我主人)時間10年前 (2013/10/16 22:14), 編輯資訊
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角色交流是沒啥問題,不過這戰鬥設定問題可大多了,過了兩話連戰鬥的規則都沒個準則,例如可以隨便駕駛員亂入?第一話忽然換駕駛,第二話會長馬上說亂入就亂入,. 毫無規則可言.. 機體能力的設定也很有問題,第一話說是看誰比較會組模型誰的性能高,. 這好壞根本自由心證的吧,也沒看到系統會刻意對兩邊做個分析能力
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推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 最新作者DarkKinght (老王)時間10年前 (2013/10/17 01:14), 編輯資訊
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對戰雙方都同意了. 我想這一點以私自舉辦的比賽來說倒是還好. 至少不像第一畫嶺司真的是突然蹦出來的拉爾大叔有說喔. 材料限定塑膠,不然不會起反應我猜為了比賽平衡問題. 太過於特殊的系統跟武器應該是無法模擬出來. 例如:月光蝶,TRANS-AM,I-FIELD,跟PS裝甲,幻象化粒子之類的設定. 至於
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推噓10(10推 0噓 17→)留言27則,0人參與, 最新作者articlebear (北極)時間10年前 (2013/10/17 12:47), 編輯資訊
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這集讓我注意到的台詞是. 1."為什麼學校裡會有battle system阿 那東西不是超貴的嗎". 看第一話還以為這東西應該跟四驅車的軌道一樣普及的說. 2.女學生對"會長的興趣是鋼普拉"的反應. 原來 就算是在這樣的世界觀裡. 玩模型還是一點都不潮的事情阿 orz. --. 超想玩鋼普拉ball

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)時間10年前 (2013/10/26 23:59), 編輯資訊
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其實劇中已經有了解釋. 跟紅色彗星一戰就看得出來 ,主角側使用攻擊鋼彈 ,但卻對電熱刀束手無策. 如果那些特殊材質或能力可以使用 ,那反而就換會長倒大楣了. 武器的話 ,劇中薩克機槍是打光束出來呢 ...(汗). 銀英攻殼表示 :. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From
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