Re: [心得] 鋼彈創鬥者 02
※ 引述《s3864308 (叫我主人)》之銘言:
: ※ 引述《sinfe (陽菜一生推)》之銘言:
: : 結論先寫前面,我覺得這作品有資格稱為鋼彈,不看可惜。
: : 這才是兒童化的理想產品,代點勇者系的味道
: : 才看兩集,可以說 BF真是大勝AGE
: : 主要贏的點在於三點,
: : 1. 劇情的合理性,如第二集一開始點出嶺司不想參加,慢慢推演到戰鬥狂學長
: : 讓他挫敗,反而激起他的對決慾望,讓他有合理參賽的藉口,
: : 相反的當初AGE花了至少三集鋪陳兩邊雜魚的戰爭,最後團結又只能自爆,
: : 真是一點用也沒有ww 反之BF的劇情雖然兒童,但劇本精練多了。
: : 隨這劇情中也慢慢用一兩句台詞鋪梗
: : 如伊織(主角)對學長說: 為什麼你要對我那麼關注?
: : 嶺司(紅毛) : 好不容易來到"這邊",這樣真是太無聊了
: 角色交流是沒啥問題,不過這戰鬥設定問題可大多了,過了兩話連戰鬥的規則都沒個準則,
: 例如可以隨便駕駛員亂入?第一話忽然換駕駛,第二話會長馬上說亂入就亂入,
: 毫無規則可言.
對戰雙方都同意了
我想這一點以私自舉辦的比賽來說倒是還好
至少不像第一畫嶺司真的是突然蹦出來的
: 機體能力的設定也很有問題,第一話說是看誰比較會組模型誰的性能高,
: 這好壞根本自由心證的吧,也沒看到系統會刻意對兩邊做個分析能力.
: 另外再說個問題,假如有玩家的機體模型材料是用鋼彈尼姆合金
: (這只是舉例,要舉例鑽石打造也行)打造的,是否會比一般用普通材料模型的防禦力
: 還來的高?劇中完全沒任何設定解釋.
拉爾大叔有說喔
材料限定塑膠,不然不會起反應
: 主角看似精通鋼彈,結果外掛似乎只有外掛背包裝備,
: 就算不用月光蝶這種作弊武器,至少也搭配個像是精通鋼彈會選擇的裝備吧.
: (例如:感應砲?I力場?GP02A的核彈?光之翼??PS裝甲??)
: 雖然知道應該是子供向別太認真,但又覺得這種重要的設定做的這麼馬虎隨便也怪怪的,
: 就看往後製作小組會不會把這規則部分補完了
我猜為了比賽平衡問題
太過於特殊的系統跟武器應該是無法模擬出來
例如:月光蝶,TRANS-AM,I-FIELD,跟PS裝甲,幻象化粒子之類的設定
至於像是衛星砲之類的就直街弄成超高出力的光束兵器就好了
感應砲跟龍騎兵這一類的武裝
姑且先不管操縱者會不會用
真正關鍵的問題應該是會像遊戲一樣設定
還是會依照原本作品中的設定下去模擬
雖然有著體積小的優勢,但是因為噴嘴相對小的關係
這一類兵器在原作中通常在地球圈不能用
因為重力大,飛不起來
所以GSD的混沌鋼彈才把龍騎兵作的比較大,然後有個大噴嘴
因為混沌一開始就是札夫特定調為地球圈作戰用實驗機
: 最後感慨一下,看到這模型戰鬥就回憶起天使領域,看到這第二主角的出現方式
: 很直覺的就想到初代遊戲王....
: : 3. 氣氛的營造或可說劇情的轉折,AGE令人詬病的一點是,劇本是為了預先想好的
: : 結局才去安排角色的戲份,如同AGE中你看到哪個雜魚戲份變多了,不會活過三集。
: : AGE中只有第一季,女主角掛點後,主角開忍者機那段算優質,
: : 第二季對決的部份算尚可,白狼死那邊也還OK,但可以看見他的激情都是賜死
: : 角色所產生,編劇本身的功力十分不足。
: : 一部鋼彈能不能賣,模型能不能賣,就是編劇要想辦法讓觀眾覺得一件事,
: : 這部機體好帥,這鏡頭好棒,
: : 如同00第一部最讓我感經典的一幕是:
: : 路易斯被斷肢,EXIA背對日出從海面向斯洛尼三人組衝過去一挑三。
: : 這才是一個成功的氣氛及形象營造, 讓人會想要迫不及待繼續看下去
: : 一樣是第一集出場,嶺司接手機體後的操作感跟緊張感就大勝AGE第一集出場,
: : 第二集帥氣打贏金斯模後,沒想到戰鬥狂學長亂入秒殺主角,也是老梗卻又意料外的
: : 劇情。
: : 總之以上幾點,真的覺得BF是不錯的鋼彈作品阿,尤其是太太及眼鏡班長女角也大勝,
: : 對AGE失望透頂的,或是平常有在把玩模型的,一定要看一下阿。
: AGE沒啥無雙戰鬥,機體又沒強到能決定戰爭的勝負,要打勝戰主要都要靠雜魚,
: 而且主角方勢力幾乎都被壓著打,大戰役又愛玩戰術戰略戰鬥
: (大戰鬥前幾乎都有先演戰術解說),不被喜愛真的不太意外.
: 順便提一下,剛好最近也有一個玩戰術戰鬥的機器人作品(已完結),
: 當然人氣也不意外的跟AGE一樣很低迷就是了XD.
AGE問題出在一開始表現的氣勢很難吸引人
看看這次的第一集跟當初AGE的小刀戳三下
而且劇情層面上的邏輯也很怪
明明都跟軍方開發部很熟了
預測到敵人會來不先去警告軍方是哪招?
一開始聲勢沒拉起來,後面想把評價拉回是很難的
至於最近完結的機人作品
如果是MJP
我個人對這部評價非常高
但是這作品在現在人氣高不起來在我看來也很正常
幾個關鍵點
1.平井久司的人設近幾年越來越不怎麼有特色
2.整部作品算是要素非常單純的機器人戰爭動畫
但是如今的觀眾口味被養大了,單純只有這樣是很難有夠多的話題性
看看那個各種神奇展開的革命機就知道了
3.至於戰術嘛.....
畢竟是動畫,其實免不了建立在主角群有足夠能耐開一定程度的無雙上
已經快崩潰的戰線靠著殘念五跟漫才三8個人就撐下來了
而且那一段說穿了還跟戰術無關
第一集的協助撤退就是主角直接開無雙了
重點在於演出方式
因為戰鬥畫面作的真的很夠水準+有明確的分工領域以及小隊配合
感覺起來就是有一定程度的戰術運用
如果是搞成每次主角一出來就兼用光束發射
然後小兵爆炸,那就真的沒有戰術可言了
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太太我喜歡妳啊
Λ_Λ Λ_Λ
(;′Д`)′_ゝ`)
〉# つ つ , ,′你別這樣 我已經有老公了
⊂ 、 ノ ιイ 我是人妻控老王!
し' しー-J 圖案來源:PushDoll版友 kuromu
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