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討論串[討論] 為什麼Seed能這麼成功?
共 19 篇文章

推噓15(15推 0噓 72→)留言87則,0人參與, 最新作者TheWander (旅人)時間15年前 (2011/02/28 04:41), 編輯資訊
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種鋼就我的理解 應該不只沒成功 而且是個失敗作吧. 記得種鋼出來的時候 廣告打得非常兇狠. 一付是想要取代被玩到爛的舊UC世界. 再加上前作是逆A 可說是個丟掉舊包袱的好機會. 如果成功的話 最新的鋼彈不太可能會是OO. 而是繼續種鋼的年代. 但結果怎樣大家都知道. 所以或許賣的還不錯. 但是離成功

推噓8(8推 0噓 111→)留言119則,0人參與, 最新作者hidog (.....)時間15年前 (2011/02/27 23:24), 編輯資訊
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Seed系列算成功嗎? I don't think so. 最多就是商業化的很成功.. Seed前期的故事還算ok,雖然不少向初剛致敬的地方,整體來講也還算成功. 到了中後期我也還算喜歡..... 雖然Freedom跑出來大殺四方的做法很不合理,但是看動畫何必這麼認真呢?. 老實講玩機戰阿法三的時候
(還有943個字)

推噓22(23推 1噓 124→)留言148則,0人參與, 最新作者huckerbying (我知道我該怎麼做了)時間15年前 (2011/02/27 22:59), 編輯資訊
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路過舉個例子....說完就閃人..... 要說SEED比其他系列成功,那我要先提一下最近又開始熱的Wing,. 好歹W是鋼彈系列上首次成功攻略男女觀眾的作品(而且還不論是否是老鋼迷),. 而且當時的影響就是"男的看機體,女的看角色",. 原因無他:機體夠帥,角色夠美型. 不過時至今日,繪圖技術從賽璐
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推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 最新作者Kondou (殺し屋ゴリラ 13)時間15年前 (2011/02/27 21:23), 編輯資訊
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SEED可以說是歷代鋼彈的優點綜合體. 所以當時還是有可看性. 但到SEED-D的時候他們就變本加厲以為不用創新就能讓大家喜愛. 導致讓一堆人罵爆. 00呢可說是鋼彈的一個新時代. 機體設計. 故事編寫. 都是非常有創新. 這點可以說是很值得鼓勵. 00≒SEED. SEED-D 吃屎吧. --.

推噓6(8推 2噓 23→)留言33則,0人參與, 最新作者toyamaK52 (叉燒二代目)時間15年前 (2011/02/27 20:34), 編輯資訊
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我只承認CE71的34話之前算有些寫實. 嗯.話都是你在說. 池田 & 蒼月:班門弄斧. 堀川 & 大塚:班門弄斧. 綠川 & 子安:班門弄斧. 朴姐:班門弄斧. 雪拉 & 米萊:你當我們的澡是白洗的? 班門弄斧. 怎麼不是整體性的?. 你不敢面對UC的也行.要不要看看托爾吉斯.TURN-X.鐵人.