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討論串[閒聊] 基連V 又重打了Orz
共 7 篇文章
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自從威脅多了igloo系列的鬥狼 基本上鋼加農和鋼坦克已經沒有威脅性. 而且在威脅的血量和系譜一樣 相對弱化 反倒是鋼彈變得更強. 血量強化外加了FULL版本的鋼彈(HP 500+一堆武裝) 十足恐怖 不過數量稀少. 基本上鋼彈如果沒有駕駛在開 威嚇力也不大. 德姆要和鋼彈打的確很辛苦 所以我建議非
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在宇宙第一回合電腦會開始生產5-8艘戰艦<=有1回合生產期. 充分利用2回合就搶攻宇宙1 以及賈布羅上空這樣保證不會看到戰艦海. 打完甲布羅上空就直接推宇宙2 這時有50%會遇上戰艦海. 請注意 看到5+以上戰艦海請退卻 電腦會打帶跑 下回合再攻就好. 是可以 不過猩猩老大的專用花資源又沒甚麼用 只
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哇,真的很受用. 我打hell,只確定一開始就能進行第一次下降,光憑上空的ms的確足夠打下. 宇宙在前期有時候會碰到約9台戰艦,由雷啤酒帶頭出來,這個很麻煩. 關於專用機的部分我有一個想法,不知道你覺得如何。. 前期宇宙最需要打戰艦,就用大猩猩專用機,3隻一起上,因為只有這樣保證每一隊都. 可以擊破
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大部分的戰略SLG都是一樣只有開頭難. 難在 1.一開始資源 資金收入少 兵力少. 2.開頭大部分沒有強力兵種 沒有辦法掃台. 除非中間有特強力兵種加入戰局 不然很少有"翻盤"的可能. 而吉翁這劇本就剛剛好就是特例 一開盤有強力薩克. 機體戰力比約是吉翁:聯邦 1.3:1 (HELL會變成1.05:
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. 這種假想敵 除非你多打少 不然基本上J薩是只有被消滅的分. 薩克就比鋼加農(坦)多強一個肉搏而已 你還飛過去用射的<==自廢武功. 基本上J薩搶快5回合就開始上場了 可以用到20回合都沒MS出來當對手. 出現一團鋼加農和鋼坦 那就根本不該用"J薩"當主力.
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