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討論串[心得] 其實你我都是釘宮
共 30 篇文章

推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 最新作者gnest (海邊漂來的鋼彈)時間18年前 (2008/02/13 12:17), 編輯資訊
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所謂善惡道德不過是人類為了維持群體生活做出的規定跟妥協. 沒什麼高尚低級之分,取樂卻是根植於生命底層的本能. 誰說一定要栽培出善惡道德觀?如果教育的目的不包括融入社會人群. 那又何需培養「不需要」的觀念?社會怎麼看這個人?「人類那種下賤玩意怎麼看我?關我啥事?」. 所以嘛,什麼是罪惡感?還不就是對法

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者panda816 (噗噗噗!!)時間18年前 (2008/02/13 11:45), 編輯資訊
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這差多了 燒螞蟻,拔甲蟲腳,剪蜻蜓翅膀你講的是"小時候". 人一出生本來就沒有善惡觀、道德觀,那是靠一步步的教育才培養的. 所以"小時候"不懂事才會做出殘害生命的行為,而且還以此為樂. 問題是妮娜都已經17歲了,而且還當上了剛彈的駕駛員. 正常人在這個時候早就培養出最基本的道德觀. 這時候只有不正常
(還有7個字)

推噓32(32推 0噓 4→)留言36則,0人參與, 最新作者gnest (海邊漂來的鋼彈)時間18年前 (2008/02/13 11:11), 編輯資訊
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那又有什麼不一樣?. 燒螞蟻,拔甲蟲腳,剪蜻蜓翅膀,有幾個人在小時候沒這樣玩過?. 所謂「遊戲跟現實不能等同而論」跟「人和其他動物有所區別」之類言語. 不過是行為合理化以及尋求開脫的自我保護機制罷了. 為取樂而傷害其他生命的事從來都沒有停止過. 文明發展只不過提供幾個比較間接而隱諱(以及不犯法)的方
(還有100個字)

推噓6(6推 0噓 0→)留言6則,0人參與, 最新作者Zazabi (靜かに搖れる)時間18年前 (2008/02/13 01:56), 編輯資訊
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我想你的比喻錯誤了吧. 妮娜做出濫殺無辜平民的事情 並不是在遊戲中而是在現實狀況下. 這樣的行為是類似"連續殺人魔" 把"殺人當成遊戲" 完全沒有罪惡感. 所以按比喻來說就是 你上班途中看到隔壁有人結婚. 覺得我要上班你們還在那歡樂 你就會拿刀子把他們全殺光. 這樣你還釘宮的起來 那我只能讚嘆你有很

推噓23(23推 0噓 3→)留言26則,0人參與, 最新作者inewigkeit (APFSDS)時間18年前 (2008/02/13 00:54), 編輯資訊
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有誰玩C&C系列沒殺過平民的XD. 雖然很悲但還是忍不住想到這來. 另外涓江姊搭地鐵那段再配上BGM,怎麼讓我有種在看絕命終結站的感覺冏. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.171.143.182.