Re: [心得] 其實你我都是釘宮
※ 引述《Zazabi (靜かに搖れる)》之銘言:
: ※ 引述《inewigkeit (APFSDS)》之銘言:
: : 有誰玩C&C系列沒殺過平民的XD
: 我想你的比喻錯誤了吧
: 妮娜做出濫殺無辜平民的事情 並不是在遊戲中而是在現實狀況下
: 這樣的行為是類似"連續殺人魔" 把"殺人當成遊戲" 完全沒有罪惡感
: 所以按比喻來說就是 你上班途中看到隔壁有人結婚
: 覺得我要上班你們還在那歡樂 你就會拿刀子把他們全殺光
: 這樣你還釘宮的起來 那我只能讚嘆你有很強的"連續殺人魔"潛力
那又有什麼不一樣?
燒螞蟻,拔甲蟲腳,剪蜻蜓翅膀,有幾個人在小時候沒這樣玩過?
所謂「遊戲跟現實不能等同而論」跟「人和其他動物有所區別」之類言語
不過是行為合理化以及尋求開脫的自我保護機制罷了
為取樂而傷害其他生命的事從來都沒有停止過
文明發展只不過提供幾個比較間接而隱諱(以及不犯法)的方式讓人們去做而已
再者,把人類行為交給電腦去運算結果會不會得出過份「客觀」的判斷與結論?
「紛爭的起因是生物自然本性」,所以解決紛爭的根本方法就很明白了
像這樣的「人類犯賤論」在科幻作品當中是用的很多的橋
座天使Meister早就不把自己看成是「人類那種低等生物」
殲滅行動跟屠殺之間的分野也跟著模糊掉了
「那又有什麼不一樣?有武裝,沒武裝,反正還不都是下賤玩意,多宰一兩個有啥差別?」
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