Re: [問題] MS駕駛艙面向問題

看板GUNDAM作者 (網路趴趴造)時間7年前 (2017/05/10 09:51), 7年前編輯推噓3(3010)
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※ 引述《YokoKanno (YokoKanno)》之銘言: : ※ 引述《Virgl (Zappa)》之銘言: : : 手機發文傷眼抱歉 : : 從初鋼一路追到獨角獸,這裡面一直有一 : : 個問題讓我完全想不透。就是駕駛艙的面 : : 向問題。 : : 像Z鋼,在變形後駕駛艙的面向會隨著機 : : 首轉90度?還是維持不變?如果是不變的 : : 話,那每個MS駕駛員的空間辨認感真的 : : 是強到爆炸。囧 : 仔細想想 : 00Raiser的設計真是爆幹智障的 : 通常合體機通常會變動駕駛艙或是什麼的 : 結果裝上去之後就背對背擁抱 : 沙慈一定是天生神力或是平衡感超乎常人 : 不然背對著主要移動方向超級容易暈車 : 別說00那種怪物機種 : 平常開車你背對都容易暈了... 其實,我看完OO就一直想問除了沙慈以外,里朋斯的再生鋼彈的駕駛艙的面向 也很令人頭暈,正面是鋼彈模式,背面是鋼加農模式,有玩EXVS的都知道這兩 個模式的變換很頻繁,尤其射擊條是兩模式共用,所以由鋼加農模式集氣再變 換成鋼彈模式的操作是基本,每次玩的時候都在想里朋斯不會頭暈嗎XD?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.208.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1494381103.A.3C5.html

05/10 09:58, , 1F
搞不好駕駛艙是球狀的啊 就跟球型指南針一樣 XD
05/10 09:58, 1F

05/10 09:59, , 2F
隨時保持水平
05/10 09:59, 2F

05/10 11:33, , 3F
設定駕駛艙會自動平衡就好,UC記得都是這樣
05/10 11:33, 3F

05/10 12:40, , 4F
恩 那個 不是射擊條....XD 是射擊CS的集氣線共用
05/10 12:40, 4F
對啦,內行的知道就好

05/10 12:40, , 5F
但我納悶的是 同樣是射擊CS 鋼彈模式的CS集很慢
05/10 12:40, 5F

05/10 12:41, , 6F
但是切換到鋼加農模式反而集超快 而且還可以集一半
05/10 12:41, 6F

05/10 12:41, , 7F
再切回鋼彈模式帶過去(包含集氣速度)..XD
05/10 12:41, 7F

05/10 12:51, , 8F
某新人又不是一般人類,說不定人家不用靠肉體的感官來開MS
05/10 12:51, 8F

05/10 14:16, , 9F
人造變革者應該體質跟一般人就不同了吧
05/10 14:16, 9F

05/10 15:06, , 10F
不過想想....變革種已經是人型電腦了,幹嘛還要像人
05/10 15:06, 10F

05/10 15:07, , 11F
一樣按按鍵XD
05/10 15:07, 11F

05/10 15:08, , 12F
坐進去跟機體系統連結就好了
05/10 15:08, 12F
駕駛員 鋼彈 才是二足機人的浪漫,所以破滅魔劍才被罵到翻

05/11 00:58, , 13F
怕被攻殼控侵權XD
05/11 00:58, 13F
※ 編輯: elvesa (1.163.208.49), 05/11/2017 10:46:07
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