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討論串[問題] MS駕駛艙面向問題
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手機發文傷眼抱歉. 從初鋼一路追到獨角獸,這裡面一直有一. 個問題讓我完全想不透。就是駕駛艙的面. 向問題。. 像Z鋼,在變形後駕駛艙的面向會隨著機. 首轉90度?還是維持不變?如果是不變的. 話,那每個MS駕駛員的空間辨認感真的. 是強到爆炸。囧. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc
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仔細想想. 00Raiser的設計真是爆幹智障的. 通常合體機通常會變動駕駛艙或是什麼的. 結果裝上去之後就背對背擁抱. 沙慈一定是天生神力或是平衡感超乎常人. 不然背對著主要移動方向超級容易暈車. 別說00那種怪物機種. 平常開車你背對都容易暈了.... --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt
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其實,我看完OO就一直想問除了沙慈以外,里朋斯的再生鋼彈的駕駛艙的面向. 也很令人頭暈,正面是鋼彈模式,背面是鋼加農模式,有玩EXVS的都知道這兩. 個模式的變換很頻繁,尤其射擊條是兩模式共用,所以由鋼加農模式集氣再變. 換成鋼彈模式的操作是基本,每次玩的時候都在想里朋斯不會頭暈嗎XD??. --.
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