Re: [問題] 鋼彈w裝甲厚有意義嗎?

看板GUNDAM作者 (暗黑檢察官)時間13年前 (2013/01/15 03:39), 編輯推噓6(6039)
留言45則, 7人參與, 最新討論串7/7 (看更多)
※ 引述《kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)》之銘言: : ※ 引述《orzmaster (哈榭爾)》之銘言: : : 只是單純的日本國動畫自爽定律而已 : : 任何技術,只要投入量產,那玩意就會變廢鐵 : 不過設定大都有標明是縮減成本考量 ,就放他們一馬吧 XD : 雖然還是很誇張就是 : : 只要牽扯到元祖、零式,那玩意就是從頭輾到尾的神兵 : : 毀滅文明的科技是一回事 : : 日本作品中常常看到當代文明的主角往往拿著五年、十年以前的技術去輾人 : : ...還是輾當代精銳... : 其實這是所有儒道文化圈會出現的概念通病 ,自古流傳的道統才是文化正統 : 古聖先賢說的話就是真理 ,遵循古法的工藝品就是最棒 ,古早味懷舊食物最美位 : 簡單來講 ,就是把長輩.前輩這種年資高擺在中心這種民族性使然 : 後生晚輩是難以取代前輩地位的 其實也不然 最早有這種觀念的應該是歐洲人 希臘時代的許多知識跟技術被後續的國家認為先進得可怕 黑暗時代的歐洲人更對羅馬人的建築技術讚嘆不已 某條橋更被稱為"只有惡魔才蓋得出來的東西" 更不用說埃及金字塔那個拿到現在來還是覺得古埃及人厲害得可怕的東西 : 依日本的公司倫理 : 待了三四十年的掃地歐巴桑 ,比剛上任一個月的總經理更有實質發言權 : 畢竟人家吃的鹽就是比你走的路還多 .... : : 偉哉 : : ...雖然大同機械式電鍋真的比現在的電鍋好用啦... : 因為科技產品必須要準時壞掉 ,而且壞了以後要修好它比買全新品還貴 : 這已經是近幾十年來科技生產製造業的共識 ,除非是軍品.醫療或航空業這種的 : 否則東西不可太過耐用 ,持續汰舊換新才能養活這些科技廠 : 題外話 : 在公司看習慣了戰機飛控電腦的電路版 ,回頭看看自家電腦主機版 : 這焊接.塗膠跟用料等還真他X不及格 ... : (不過應該也沒有原廠保固二十年的PC主機版 XD") 這個嘛...軍用品畢竟以耐用為優先 效率次之為考量 畢竟沒有駕駛員會想在一萬公尺高空上發現主機藍白螢幕會過熱吧XD 追求高效能的同時 相對的也是耗材壽命減少的提高 軍用品的大忌啊... -- 青梅竹馬開演後成為路人 被反派NTR 搖身一變成為邪教教主 侵占主角老媽留下的遺產與之敵對 被發姐姐卡與媽媽卡後大怒 最後在某條世界線變動下成為吃主角飛醋的恐怖份子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.55.136

01/15 09:34, , 1F
可是現在的現代戰爭就是拚裝備性能啊
01/15 09:34, 1F

01/15 09:38, , 2F
要看情況,拿電腦來講,CPU的效能是夠用就好。
01/15 09:38, 2F

01/15 09:39, , 3F
能夠在戰場上克敵制先、速戰速決變成現在的主要目標
01/15 09:39, 3F

01/15 09:42, , 4F
當然也是要有相當的環境耐受度為前提
01/15 09:42, 4F

01/15 10:04, , 5F
除非你的高效能是用超頻之類的方式達到,要不然跟壽命
01/15 10:04, 5F

01/15 10:05, , 6F
應該要是沒有衝突的才對,軍規東西不是這樣子的
01/15 10:05, 6F

01/15 14:55, , 7F
當然有衝突,高效能就是在挑戰極限
01/15 14:55, 7F

01/15 14:56, , 8F
一顆 CPU 並不是做的時候就知道它的極限
01/15 14:56, 8F

01/15 14:57, , 9F
而是生產完後整批測試抓最低標準來當這一批的極限
01/15 14:57, 9F

01/15 14:57, , 10F
所以能超頻的是本身就在那一批裡比最低標準那顆體質好
01/15 14:57, 10F

01/15 15:18, , 11F
打個比方來說好了 彩色LCD螢幕發明得很早 但是像F-16這樣的
01/15 15:18, 11F

01/15 15:18, , 12F
戰機也是維持了黑白螢幕很長一段時間後才開始替換彩色螢幕
01/15 15:18, 12F

01/15 15:23, , 13F
軍用品從規畫到實體通常會花費許多年的時間 在效能上只能出
01/15 15:23, 13F

01/15 15:23, , 14F
個預期值 一方面也是為了要跟耐用 安全性上作測試而調整
01/15 15:23, 14F

01/15 15:24, , 15F
F-22是將近20年前開始發展的空優戰機 上面配備的電腦處理速
01/15 15:24, 15F

01/15 15:25, , 16F
度很可能還不及現在的桌上型電腦 但那是重點嗎? 我想不是
01/15 15:25, 16F

01/15 17:02, , 17F
找了一下F-22的wiki,倒是沒提上面的電腦處理速度
01/15 17:02, 17F

01/15 17:04, , 18F
不過要處理各種新式的雷達資訊,我想應該也不弱
01/15 17:04, 18F

01/15 17:10, , 19F
性能真的是其次的話,那IDF要從BAF那引進32位元系統真
01/15 17:10, 19F

01/15 17:11, , 20F
的是個令人費解的迷思了
01/15 17:11, 20F

01/15 17:13, , 21F
現役的F-16 Block20也才只有用到16位元模組
01/15 17:13, 21F

01/15 20:39, , 22F
要處理各式各樣資訊沒有你想像中那麼需要CPU資源
01/15 20:39, 22F

01/15 20:40, , 23F
但另個角度是現在的消費級電腦性能都過於強大了
01/15 20:40, 23F

01/15 21:15, , 24F
PS2都可以發射飛彈了,用這個角度去想就可以理解
01/15 21:15, 24F

01/15 22:06, , 25F
不用多說 1.貴古賤今 2.量產就是爛 3.強人配屌機
01/15 22:06, 25F

01/15 22:21, , 26F
應該說現今我們用的OS對於硬體資源的使用效率不高
01/15 22:21, 26F

01/15 22:25, , 27F
PS2的CPU僅有294Mhz的效能,但是可以跑很多畫面精緻的
01/15 22:25, 27F

01/15 22:27, , 28F
遊戲,相對的同樣時脈的CPU(應該是Pentium 2或3)在
01/15 22:27, 28F

01/15 22:28, , 29F
Windows的OS下卻只能跑個簡單的2D遊戲而已
01/15 22:28, 29F

01/15 22:34, , 30F
看到注重耐用度突然想到件真實事件
01/15 22:34, 30F

01/15 22:35, , 31F
生產出全世界最耐用燈泡的公司.已經倒閉很久了
01/15 22:35, 31F

01/15 22:35, , 32F
嗯.完全無關.我只是想到而已
01/15 22:35, 32F

01/15 22:35, , 33F
不過用PS2跟Pentium II比還是有點不倫不類啦XD
01/15 22:35, 33F

01/16 11:43, , 34F
軍品又不是你們自己的電腦,想換啥就換啥歐?研發時間
01/16 11:43, 34F

01/16 11:44, , 35F
少則三~五年,一堆東西研發十幾年,十年前效能不錯的東西
01/16 11:44, 35F

01/16 11:45, , 36F
拿到現在就是送你都嫌麻煩的效能,要換?可以啊,再多個
01/16 11:45, 36F

01/16 11:46, , 37F
幾年幾十年來玩啊,沒錯,軍品是不大會使用最新最新的技
01/16 11:46, 37F

01/16 11:47, , 38F
術,可是一個技術要成為軍用品也沒有這麼誇張好嗎?
01/16 11:47, 38F

01/16 11:48, , 39F
自己去看人家製造商無論ADI TI等等的廠商,他們新的軍規
01/16 11:48, 39F

01/16 11:48, , 40F
商品還不是一直在出
01/16 11:48, 40F

01/16 12:00, , 41F
還有超頻並不是規格內的使用方法,這就根本不會在軍用品
01/16 12:00, 41F

01/16 12:00, , 42F
的討論範圍內,同樣的如果你的高效能是建立在超頻的狀況
01/16 12:00, 42F

01/16 12:01, , 43F
下,那這個東西就當然不會成為軍規元件
01/16 12:01, 43F

01/16 12:04, , 44F
舉個簡單的例子好了,網路上找TI生產的軍規元件M結尾跟
01/16 12:04, 44F

01/16 12:05, , 45F
AM結尾這類的差別,軍規並不一定代表一定要用效能較差
01/16 12:05, 45F
文章代碼(AID): #1Gz5xWuK (GUNDAM)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Gz5xWuK (GUNDAM)