[問題] 鋼彈真人化的可能性是。。。

看板GUNDAM作者 (BonBonWood)時間13年前 (2012/05/05 03:37), 編輯推噓5(5020)
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可不可以先不要討論 G-Savior 那部爛片。 我想知道在許多特攝片像鋼鐵人,變形金剛,以及正在上映的復仇者聯盟還有未 上映的驚奇蜘蛛人,這些令人瞠目的科幻片之後。 到底有沒有人會想要動鋼彈的腦筋,拍一部史詩般的真人電影。 我想鋼彈的愛好者是全球性的,難道就沒有人想過嗎?或, 最近有啥八卦可以爆料但我不知道的? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.185.142

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日系動漫的真人版大多數不是改很大就是不能看
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可以,科博文頭部就很像剛蛋了
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鋼彈的大小不符合老外對機人的假設
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但是真人去演有什麼好處嗎?一些吶喊、感應的畫面用真人加
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Macross還比較有機會
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特效就整個噓掉了
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ㄧ樓的那個PS Game我有買耶~ 但我只啟動鋼彈就被薩克
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給直接滅了~ 有人知道怎麼玩嗎(N年前的怨恨)?
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我最早是看破關實況聯結,不過我現在找不到了@@
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事實上變形金剛三裡頭的反派的外型設計就是參考鋼彈的
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花絮的訪談當中有提到這點
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事實上想要讓好萊塢拍動畫改編作品~目前的前提是他必須
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要對美國當地的文化有影響,像是孩之寶系列的變形金剛
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或是G.I.JOE(這部台灣也播過叫做大英雄)乃至於今年的
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超級戰艦,都是因為這些系列在美國3到40歲左右的年齡層當
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中擁有知名度,預估擁有市場之後才會做的
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鋼彈系列並沒有這種條件,他是日本人的大眾文化不是美國人
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的~除非這樣的主題被擁有影響力的大導演看上才會有機會製
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作~像是詹姆斯柯麥隆就有看上銃夢~但是到目前也都持續的
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在前製~而真正日本動畫改編成為電影的一部駭速快手,票房
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又慘不忍睹,由此可見得日本動漫作品在好萊塢發行的難度了
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為什麼一定要真人化 成本高 效果又不一定等值
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G-SAVIOUR撇開我喜歡不談 也還不到爛的地步啊
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