Re: [問題] 關於鋼彈頭上的巴爾幹炮?

看板GUNDAM作者 (點子 PSN:cuteIDEA)時間13年前 (2012/04/15 23:00), 編輯推噓6(6019)
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※ 引述《x77 (肛之戀精術士)》之銘言: : 筆者印象中鋼彈頭的機體,耳朵那邊都有裝小機槍,好像叫做巴爾幹炮 之前有發過相關的文章 ... 這玩意在鋼彈動畫中莫名其妙的很弱 ,實際一挺60mm火神砲可是威到哭爹喊娘的 現實戰機的30mm機砲 ,只要駕駛員願意 ,把塞它的機堡夷為平地都沒問題 不過或許也跟巴爾幹的構造有關 因為如果就正常的巴爾幹體積 ,是絕對不可能塞進鋼彈頭部裡面的 而就PG初鋼的設計 ,我只能說這根本不是巴爾幹 ,說穿了只算COSPLAY巴爾幹的榴彈砲 只求把大口徑子彈扔出去 ,毫無準度與威力 : 大部分的作用好像都是拿來打人的,記得惡魔鋼彈好像有一幕就用這招打過人 : 不過筆者心中一直有個疑問,就是鋼彈打肉搏戰時 : 當雙方光束劍交會時,為什麼駕駛員都忙著和敵方駕駛心電感應? 以手動來說 ,因為打得正火熱 ,沒手也沒心力可以另外啟動巴爾幹 這點是可以解釋的 ... 何況MF還得喊 "拔~~~~~~~嚕槓 !!" 才會聲控發射 ...戰鬥中用就更難了 : 為何不順便用巴爾幹炮近距離攻擊對方MS的頭部呢? : 就算不能打暴對方的頭,至少也能打壞主攝影機吧? 說到這點 ...其他系列就算了 ,就SEED來說明顯演出有瑕疵 因為SEED系的巴爾幹 ,根據設定屬於CIWS系統 ,只要異物進入射程就會自動開火 以艦艇的CIWS比喻 ,只要攻擊一個目標 ,即使被擊落到進水裡還是會繼續往水裡射 在系統感應到異物完全消失前是不會停下來的 結果SEED的頭部巴爾幹演出卻完全不是這樣 ,根本怎麼看都像手動 反而大天使的防空砲還比較符合設定 至於其他系列不是手動就是聲控 ,就沒這種問題 ================ 但就如同我之前講的 ,還好兩澤不懂這個 ... 否則要是腐女控一發作 ,兩架鋼彈近戰打到一半 ,突然互相眼神對看甚至卿卿我我 (因為頭部CIWS系統發動之故) 甚至還搞到相互擁抱對射巴爾幹那就不妙了 尤其後期一堆MS連胸部都裝CIWS巴爾幹 ,打起來不互相擁抱還真難啊 XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.156.248

04/15 23:06, , 1F
CIWS本來就可以關掉用手控制....
04/15 23:06, 1F
問題在於作品中根本沒開過 ,這樣乾脆拿掉該功能比較實際

04/15 23:29, , 2F
聲光效果比較帥~
04/15 23:29, 2F

04/15 23:35, , 3F
這倒沒必要特地抓SEED出來鞭,畢竟鋼彈也一堆系列都是
04/15 23:35, 3F

04/15 23:36, , 4F
這樣的老毛病
04/15 23:36, 4F
所以我後面舉其他作品了

04/16 00:01, , 5F
卡多:我才不想和那未熟傢伙黏在一起
04/16 00:01, 5F

04/16 00:38, , 6F
可能就真的沒用啊。薩克的120mm機槍連初鋼的烤漆都傷不到...
04/16 00:38, 6F

04/16 00:50, , 7F
WING:還好整串都沒提到我 (彈艙在哪...
04/16 00:50, 7F
比重武裝合理多啦 XD

04/16 01:01, , 8F
薩克隊長跟大薩姆搞到相互擁抱對射幹 那就妙了
04/16 01:01, 8F

04/16 02:41, , 9F
薩可蕾蘿媽媽桑:要抱也是抱我
04/16 02:41, 9F

04/16 02:53, , 10F
SEED機體頭砲只是用一樣的砲吧?印象沒有自動攔截射擊過
04/16 02:53, 10F

04/16 08:58, , 11F
30mm 要移平機堡還是有困難的,至於把槍管截短,子彈改用
04/16 08:58, 11F

04/16 08:58, , 12F
電子擊發可能還是有點希望塞進頭里啦
04/16 08:58, 12F

04/16 09:00, , 13F
還有,巴爾幹砲這種東西本來就沒啥準度
04/16 09:00, 13F
怎樣都比鋼彈遊戲所表現的準就是了 連打個轟炸機運動性+直升機速度的小飛機都得射半天是怎樣 (翻桌)

04/16 13:46, , 14F
用外掛式的MK2感覺合理多了
04/16 13:46, 14F
※ 編輯: kobaylin 來自: 118.170.211.159 (04/16 18:13)

04/16 20:00, , 15F
你這邏輯很奇怪 純粹軟體控制的功能放著又不會壞...
04/16 20:00, 15F
是這樣沒錯啦 ...只是軟體很貴的 ,就當軍方擺名目消化預算吧 ...

04/16 20:12, , 16F
我忘記是不是也是你提到,我印象有回過在頭砲上裝CIWS功能很
04/16 20:12, 16F

04/16 20:13, , 17F
詭異.要是對方打散彈過來,你機體就會像喀藥一樣頭亂甩
04/16 20:13, 17F
頭會跟著目標跑沒有錯 ,所以頭胸CIWS發動起來彼此對射嗯 XD 兩澤表示 :原來CIWS這麼棒 ,決定叫大頭原設計一架裝胯下的好了 ! ※ 編輯: kobaylin 來自: 118.170.190.148 (04/16 21:50)

04/16 22:45, , 18F
我還以為CIWS是反飛彈裝置..COUNTER GUN才是你講的東西@@
04/16 22:45, 18F
CIWS 進接防禦武器系統 ,Close-In Weapon System 的縮寫 一但發現目標接近就會自動射擊 ,即便該目標被打成碎片掉落 ,仍然會繼續追打碎片 基本上是用在對空防禦 ... 反飛彈 ...您可能是指NMD(國際飛彈防禦)或TMD(戰區飛彈防禦)之類的玩意 ? ※ 編輯: kobaylin 來自: 118.170.190.148 (04/16 22:54)

04/16 23:37, , 19F
也不用散彈...暗礁空域你大概就會希望寧願沒頭砲XDDDD
04/16 23:37, 19F

04/16 23:49, , 20F
暗礁空域戰鬥指南:作戰前請勿飲食,請攜帶嘔吐袋進駕駛艙
04/16 23:49, 20F

04/17 00:18, , 21F
卡多:你以為我為什麼那時候要用飛踢?(大誤)
04/17 00:18, 21F

04/17 23:20, , 22F
哦 只是我在玩的一個遊戲機器人遇到導彈來襲可以發射類
04/17 23:20, 22F

04/17 23:21, , 23F
似彈幕的東西把飛彈打掉XD
04/17 23:21, 23F

04/17 23:33, , 24F
現實中的機砲準得很啊XD
04/17 23:33, 24F

04/18 22:55, , 25F
CE世界有相轉移裝甲這種設定,實彈不怕
04/18 22:55, 25F
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