Re: [問題] 關於GP02A的定位
※ 引述《darkdark008 (獅子)》之銘言:
基本上你的論點錯很大
: 小弟因為在機戰版 跟人討論到相關問題
: 其中衍伸出來了 有人提出 GP02A基本上是適合一擊離脫的機體
: 在護衛群護衛進去後 丟完核彈就該要遠走高飛 並不適合纏鬥
: 由於我讀過的相關設定 都寫GP02A是強襲攻擊特化機體
: 而不是所謂的丟了就跑 就以GP02A的機體性能
: 還超越了4年後的鋼彈MK2 如此機種執行一擊離脫根本浪費吧?
GP02A即係指裝備核武裝的GP02
所以你要GP02A丟了核彈後 立刻衝進核爆震波內自殺嗎?
核彈都丟完了 目標區內倖存的敵軍也不用他去處理 不回家要幹嘛?
等敵援軍來圍捕嘛?
: 還不如用護衛群打開缺口或陽動 由超高速艇去一擊離脫更實在~
這個是日本卡通 原本就不存在合理性
要講合理化 在太空無重力的條件下設計出有兩腳行走的兵器本身就是笑話
之所以會有GP02A來進行核子兵器攻擊的橋段 就只是配合劇情發展而以
: 並且以0083當時的機體性能 除了GP01FB 根本都被GP02A壓勝
: 動畫中除了最後被GP01FB換掉外 前期也都是壓倒性優勢在打
: 光靠那推力機動性去逼白刃戰 就吃對方死死了 纏鬥根本強的很
你大概沒學過物理 速度越快 迴轉半徑越大
在這種先天缺陷下要玩高速纏鬥 敵人永遠能躲在GP02A背部
而要說靠高推力來逼白刃戰 在GP02A加速拉近距離時 對方早就把GP02A打成蜂窩了
在白刃戰的交戰距離 有大推力也無用 又不是要直直衝去撞對方
對方也不會傻到留在原地等你撞過去
另外你要注意到GP02A是重裝甲 因此高出力不代表會有高加速能力
只能說GP02A再加速一段時間後 能達到很高的速度而已(這當然還要駕駛能承受住高G力)
(且請注意一點 高推力不等同有高敏捷性)
: 你想要跟他打游擊 欺負他射程 你推進器還輸他一大截(天與地的一截)
ACE來駕駛吉姆跟GP02A玩繞背就搞定了 誰還無聊到跑去GP02A正面玩游擊
: 有人說我腦補..我提供數據跟影片還被這麼說 那我真的無言
: 所以我個人認為說GP02A適合一擊離脫的才真的是腦補
: 畢竟我沒看過相關資料提到這個 而動畫GP02A根本強襲白兵戰鬼神般強
: 以GP02A在0083時期的性能 相信王牌級的駕駛員都可以做到
如同第一段所言 GP02A主要武裝只有核彈 火神砲與光束軍刀
核彈丟完本來就是該走人 這是任務特性
要玩單刀直入大破敵陣 請先叫編劇改以GP02A為主角
: 不一定要靠卡多(例如巴尼克)
如同第二段 這是卡通 要配合劇情
不然要是阿姆羅來開GP01 卡多早在澳洲就被打爆了 還談什麼星塵作戰計畫
: 但也許是我看的不夠多 所以來專版詢問各家高手
: 是否真的有資料是顯示GP02A不適合纏鬥 是打一擊離脫的機體
請你先回去看看0083劇情 卡多丟核彈前那段是怎麼演的好嗎
正如同你所言 迪拉茲一直有派敢死部隊去騷擾聯邦艦隊
而GP02A則是借此偷偷溜過聯邦防線後才得以做核攻擊
如果GP02A單打超強 直接殺進去就好了 還搞這些陽動作戰幹嘛
: 想在此反思一下是否是我太固執 沒看到GP02A還有其他資料
: 基本上設定資料中強襲用核攻擊型 強襲這兩個字跟一擊離脫根本是天差地遠的觀念
: 在此先多謝肯提供資料的版友們~
或許GP02的設定很imba 但任務需求才是重點
你的觀點是GP02設定很強 所以一定要單打
但....這是阿姆羅才能有的威能
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