Re: [心得] 鋼彈SEED REMASTER 第1話

看板GUNDAM作者 (點子 PSN:cuteIDEA)時間12年前 (2012/01/07 12:33), 編輯推噓35(35035)
留言70則, 16人參與, 最新討論串6/7 (看更多)
※ 引述《bluelamb (笨笨的羊)》之銘言: : 有些作畫人物臉型跑掉還是沒修...算了 話說這所謂16:9 ...其實很多都只是單純把上下畫面砍掉而已 orz 另外關於三合一裝備的部分 :

01/07 12:10,
其實三合一也能合理化 大炮開戰時遠距離婊一發 然後丟棄= =
01/07 12:10

01/07 12:13,
比較有問題的倒是巨劍 使用時機很尷尬 接近戰才用的上 但中
01/07 12:13

01/07 12:14,
距離-空裝 時需要浪費一隻手來拿著= = 另外肩膀裝備不裝就好
01/07 12:14

01/07 12:15,
了 不需要切吧 背包是提供電力用的 巨劍不吃電 大炮有充電彈
01/07 12:15

01/07 12:17,
莢 但單手持炮這一點很有問題就是了= =
01/07 12:17
這玩意模型就出過了 ,身邊還有一架好球SD全裝 我認為最大問題應該在翔翼 除非吃書另當別論 ,不然根據設定這玩意其實並不能飛 ,只能進行滑翔 在砲劍兩裝都裝上的情況下 ,可能變得連滑翔都不行 翔翼能飛 ,記得是要等到嫣紅登場以後 ... 或許這三合一的考量點在於 ,砲劍全裝後為了不讓機動性大幅降低 ,才裝上去的吧 ? 就像牛HWS為了抵掉重裝甲造成的負擔而增加噴嘴一樣 不然如果三合一問題就全解決 ,後面也不需要開發甚麼IWSP了 ... (雖然我覺得黑好球背包設計更IMBA就是了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.132.8

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其實翔翼在宇宙中用乾脆拆掉主翼算了,呆重
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應該要換上宇宙霸者的翔翼裝才對
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而STRIKE NOIR完全無增裝噴嘴,那個機動性會變很好玩...
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宇宙就裝超級龍騎兵系統吧XD
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不不 我的三合一是指像29集那樣 在艦上遠距離婊完後大炮就丟
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下了 沒有載重的問題 而且翔翼裝早就吃書了(煙) 飛的多快樂
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好球SD全裝我也有呢 雖然山積著
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攻擊翔翼裝 還不如開村雨...不過那時候還沒有XD
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翔翼能在大氣層飛那已經是種命時期的事了
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總之我所想的三合一 劍炮只是耗材 應該不會增加本體負擔
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嗯對不起那我誤會了 orz 就是以翔翼為主體 ,轟一砲之後就扔掉砲裝這樣吧 XD? ※ 編輯: kobaylin 來自: 114.46.132.8 (01/07 13:50)

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SEED-D裡面嫣紅飛得可開心呢
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嫣紅能飛是DESTINY裡面才開的設定,大概發動機有加強過吧
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新作畫版本的三合一背包有多加幾根電池....
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印象中 小說版提到 嫣紅用的電池 輸出率比較大..
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嫣紅的PS裝甲在設定裡也是新型的省電版本
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好球裝上龍騎兵之後就是曉的不知火版本啊
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期待的新番(疑?
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嫣紅的裝甲改變輸出電壓,外觀就能從嫣紅變成攻擊了~ XD
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好像有哪代SD嫣紅,內建能力有高性能XX? GW卡片倒是有作出不
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會沒電的效果XD
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SEED的嫣紅沒在地球出戰過 所以沒人知道那時能不能飛
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其實福田也可能忘記其實不應該飛起來的XD
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不,福田是有記得這點,SEED裡面攻擊用翔翼背包是沒有飛
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的很誇張,沙漠那邊有表明那是在沙漠上滑翔
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在演出上攻擊還沒有飛得很誇張。
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其實基本的問題是這個構型能夠滑翔很奇怪
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後來的電風扇還感覺合理一點
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不奇怪,就是硬推阿
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硬推應該不用那個奇怪的機翼XD
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硬推的話,做成這樣還比較乾脆
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我一瞬間以為巴撒姆又來亂入了= =
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有賺一點浮力總比什麼都沒有好
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嗯 ,從翔翼下方那兩顆大玩意來看 ,應該是硬推無誤 主翼應該是穩定機身與延長滯空時間之用 ,古鐵巨人也有類似的設計 ※ 編輯: kobaylin 來自: 114.46.132.8 (01/08 00:35)

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其實....我倒寧願翔翼猛飛也不想看到某A_E用背包奔跑 囧
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聽到樓上這句話,我劇本中的羅妮會賞你mega粒子砲>.0
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如果要對應高速戰鬥的話,有空力翼在機動性上也較有利
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硬推的話對比較適合全低速區段的戰鬥,其實就是直升機
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電風扇指的是M1 ASTRAY的導風扇嗎?
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反正我想翔翼就是MS開發初期做出的一個不盡理想的構型
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所以後面才會出現正式飛行用的機翼吧
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應該說MS要用機翼怎麼不變成MA,要整個機體去擋風XDXD
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MS型態要停留空中,還是電風扇來的合理吧
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對,訴求在低速滯空的話,M1 ASTRAY SHRIKE的效率最好
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系統性的來講,要採用何種硬體裝備應該要看運用速度
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要高速飛行的話,火箭/噴射引擎等等都用上去效率最好
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要低速飛行以至於懸停,那就不要求推進速度,而是單位時間
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送出大質量空氣最有能源效率,也就是旋翼和導風扇
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所以地連後期那種噴射裝備實在很謎....
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後來strike 的全裝備型態..修改為I.W.S.P 了哦
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其實完成版是Strike Noir的裝備...
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JET STRIKER背包是有什麼問題嗎?
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整個MS正面都擋風,這樣飛的起來?
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聯邦的MS能在空中飛!? 我倒覺得戰艦能飛才不可思議...
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SD中,維因達是可以打空戰了.前面的長劍不清楚@@?
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其實jet striker的機翼攻角是可調的,可採取最小迎風面
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這也是本背包大勝翔翼裝的因素之一
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同樣在擋風的IWSP我根本就不想理他
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一開始的翔翼裝根本是欠考慮的缺陷品
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是說現戰鬥機可以正面貼超大鋼板還飛的起來?
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這樣不是感覺像在撞牆?
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您是說就算用最小攻角,迎風面還是很大?
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那ZAFT那一側的MS也有一模一樣的問題,不限地連
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只是單就基礎空力來談,只要推力能夠抵銷阻力就算能飛
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剩下的就是亂流多少的問題吧
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那個背包看起來不太像有這麼夠力XD
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空氣流動的確是個問題,地連噴設背包還真的很謎
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至於脈衝飛的很高興,其實看起來也有點詭異就是。
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01/09 01:41, , 68F
4:3→16:9正常做法本來就是把上下砍掉,不然難道是要重新畫
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01/09 01:42, , 69F
其實以 Remaseter 版來說,這次新畫面已經算很多了
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至少在OP的部分,很多地方都不是直接砍掉而是左右補滿
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