Re: [心得] 鋼彈SEED REMASTER 第1話

看板GUNDAM作者 (網球丸子)時間12年前 (2012/01/08 23:42), 編輯推噓29(29049)
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這話看完讓人有點期待後面的三合一裝備XD 題外話 因為真的很久沒有複習SEED的...看這話的時候有一點問題... 第一個就是煌的很多畫面是不是都重繪了阿?? 在他說"太卑鄙了 你是要暗示如果不出動鋼彈就不能全身而退 而這裡又只有我可以 駕駛他這樣嗎?" 那邊的臉跟D時期的一模一樣阿= = 還有很多幕穆的臉也不像我印象中的當時的SEED眼睛那麼大=..= 巨劍攻擊在動作的時候總覺得跟記憶中不太一樣... 另外 我有點忘記為什麼中立的摩根雷提社會幫地連做五架鋼彈了... 卡佳里和烏茲米後來是怎麼交代這段的 一些疑惑感謝= ="" 剩下是一些感想 喔我的天看看現在的SEED想到之後的Destiny為什麼會爛成這樣就覺得很不可思議... 這麼棒的設定竟然被一個後繼之後搞爛... PS裝甲 基恩 各種裝備系統 甚至老謀深算的老克 主角在某個部分開無雙或者暴走我想都可以理解 不知道為什麼 看煌極速修改OS調整機體的動作並不會讓我覺得突兀 看福利特自己開發鋼彈坐上去之後在那邊喊武器在哪裡卻讓我憤怒莫名= =+ 這集米蓋爾真是死的十分的清爽阿= = 然後原來現在才發現海利歐波里斯是被老穆炸的=..= 煌與阿斯蘭的徬徨實在是有趣 開不了槍也有辦法理解 這是戰爭 阿斯蘭是軍人 但他們是童年的好友 更是15 6歲的少年 這集看完讓我期待下集的心情跟等新番一樣XD (至於某年紀系統...我第一次看到這麼不合理的設定和這麼跳越式的進展 被我推坑看鋼彈的同學在剛剛向我宣告 他現在只在等獨角獸和對他來說是第一次看的SEED... 連BLeach都可以看很爽的仁兄竟然都說AGE實在吞不下去了...) 總覺得看現在SEED的戰鬥有種戰爭要考慮的事情真的是很多的感覺 甚至一開始煌因為急迫沒注意出力開超高脈衝砲那邊都覺得有特別的笑點XD 巴吉路個性的設定但直言不諱的衝動 瑪琉的些許天真和是否真的和戰爭能夠契合 還有穆 然後為什麼不讓米蓋爾在後面被煌砍爆的那次開橘色的基恩啦= = 這要跟伊薩克的某輔佐成為純轟動不登場的詭異設定之一嗎... (說真的...志保一直有出現但是一句鳥話都沒說= =...) 重製完seed就把destiny打進黑歷史然後重製吧!!! 然後鋼彈年紀你趕快砍一砍好嗎...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.249.221

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我想是因為橘基恩在外傳先被劾打壞了吧...
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對喔我都忘記他在外傳有跟亥打過了!! 藍色機實在是很帥阿=..=

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志保似乎人氣不低,乘著這點要有戲份似乎不是不可能?
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戲份!!! ※ 編輯: slashmoon 來自: 140.112.249.221 (01/08 23:56)

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歐普幫地連做鋼彈算是利益互換吧?
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現在只到第3話 巨劍裝備不是還沒豋場嗎?
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第三話正好是巨劍攻擊斬米蓋爾...當然有登場
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歐普提供中立國的地點當做掩護,地連默許盜用技術開發歐
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普自己的MS(異端系列)
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有些畫面確實有重繪...基本上是往SEED-D的畫風靠攏
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囧...考試考到腦內混亂了 抱歉腦殘XD
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看到摩根雷提社 我想了好久才知道就是曙光社....
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地連想用歐普"中立"立場掩札夫特耳目,歐普趁機偷技術.
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真的會有三合一裝備登場嗎??
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3合1裝備應該無理吧 囧 手不夠多XD
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(大砲跟巨劍都是雙手武器 你MS才只有兩隻手....囧)
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3合1裝備 當然是叫你買2個模型一個拿大砲 一個拿大劍 $
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學暴風裝在肩膀/腰上就好了XD 全武裝射擊!!
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命運不就是三合一裝備的概念體現嗎....XDDD
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瑪琉不是合格的軍人,但在大天使號逃亡途中她的溫柔是必
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要的,如果巴吉露露當艦長可能早沉船了……
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以前SEED出過三部總集篇,新畫面有可能出自那邊
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是說命運的掌炮到底是什麼裝備的概念,異端紅的漏電?
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近距離掌中光束砲?我記得打毀滅的時候有射出東西
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印象中沒出現這種手掌暗器,除了異端紅的神奇漏電XD
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你是說可能的構想來源嗎?掌砲我印象中最早是高性能葛克
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我是說種系列裡有這種武裝的概念嘛?
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紅異端的光球吧哈哈
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種的掌中武器,再來就黑攻擊的纜線箭了@@
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對呀異端紅那個奇妙的偶然,我還真想不到XD
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致敬一下鋼彈G(誤)
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砲-遠距離 槍-中距離 劍-近距離 掌-超近距離 命運的概念是
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萬能型嗎? (=.=)a
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原本就是吧哈哈(我記得模型也是這樣寫)
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命運就是樣樣通樣樣鬆的經典代表XD 近戰打不贏IJ 遠距輸
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SF和命運(雖然駕駛員的射擊技術似乎不怎樣
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樓上妳怎麼些命運輸命運= = 原本是想說傳說嗎?
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笨蛋才會用命運跟IJ拼近戰,跟SF拼遠距,可是奇妙的偷工兼用
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就是有辦法讓這種蠢事成真
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IJ腿部也有光束刃,命運直接與它對踢,不斷腳才奇怪~ XD
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我想幫命運做點平反阿!!! 他那時候手被IJ整個砍爛了 然後命運並沒有克服鋼彈通病的問題─手廢即全廢 劍沒手拿 砲沒手啥 槍沒手拿 迴旋標沒手拿 盾沒手拿 甚至主武裝掌中槍掌都廢了 他全身唯一的武器就剩下火神砲了阿 基於火神砲可能連IJ的垢都打不下來的份上 我覺得那時候真還記得按腳踢的指令已經很威了=3= ※ 編輯: slashmoon 來自: 140.112.249.221 (01/09 10:07)

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我記得那時命運的閃光掌還能用,接下IJ砍下的雙刀時,兩
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掌砲口正在發光..
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個人印象中是手被光劍砍爆了說...
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因為好像有看到爆炸 不然我想真這麼近不會不用閃光掌貓
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一接中雙刀砍下後,馬上就踢了。這一連串的動作命運大概
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看來已經是放棄而亂用了 XD
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沒錯,雙掌被砍斷後立時就踢擊,接著腿就飛了~XD
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你跟一個全身都是武器的打近身戰 不是找死是什麼...
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我覺得這沒什麼好討論的吧...編劇要你輸還需要理由嗎
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同樣的例子...真開脈衝打爆自由應該也讓很多人驚訝
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雖然這場戰鬥看來比之後的許多戰鬥都還要合理跟精采
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不過有許多"戰略"遊戲倒是把命運的近戰攻擊力設定的比IJ強
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但是換個角度想 命運只有一把大劍 攻擊速度跟攻擊破綻當然大
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跟攻擊速度快又有一堆光劍的IJ拼刀吃鱉不意外
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IJ根本是單挑神機,斬首任務用 =.=
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沒事不要跟要你命三千打單挑...XD
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可是命運的光之翼對近戰應該也有幫助吧囧
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囧 要打傳說打成命運 原PO可以幫我修正嗎>"<
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XD
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IJ全身都有武裝真的很帥 可惜沒幾款遊戲可以把完美重現的
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因為SEED八成抄初鋼架構,SEED-D監督想走出自己風格就爛了
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光之翼應該只是耍帥外加嚇唬人用的...
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外加個分身之類的..
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以某SD某ONLINE來說就是遠距離可以騙騙人近距離就...
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可是我記得都是拿刀時畫面才有分身之類的畫面@@
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沒寄錯命運的光之翼真的有加速作用,好像是在模型盒裡有寫
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不過SF就真的純耍帥用的
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沒錯! 我覺得後來給sf加上光翼系統真的很沒意義 還不如多加個超越極限的衛星砲(  ̄ c ̄)y▂ξ

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沒有V鋼的光之翼演的明顯.V2一堆外掛用法XDDDDD
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其實個人覺得命運的有作用也像是硬加上去的...因為有沒有
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幾乎沒差的感覺(BTW命運的光之翼和觀星者的推進模式類似?)
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我記得是那個推進系統是STARGAZER先有的 原本是為了能夠在宇宙中不知道幹嘛裝的= =" 命運是他的衍申 能夠高速放出幻象化粒子形成殘影 但對眼力100的雙魔王來說一點用都沒有就是了...... 命運要用乾脆就讓他可以隱行嗎...不然就像00粒子可以當盾牌? 是說00也很聰明阿...多一個新設定就什麼都解決了... 但還是比年紀系統好個一百萬倍就是了=~=

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我記得設定上好像說命運的光翼會噴出幻象化粒子 所以有殘
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影 可以用來欺騙對手 雖然感覺上一點用也沒有 能躲的就是
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能躲 不能躲本來就躲不了
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※ 編輯: slashmoon 來自: 140.112.249.221 (01/10 00:01)

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HTML先有推進應該單純只是劇情時間軸插在命運前面所導致的吧
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但好像也是因為HTML的關係 才逆移植推進設定給命運和SF ?
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觀星者的推進系統,好像是利用太陽風,有點像是發電機,可
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以進行超長距離移動(太空梭的進化?)
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不過那個加速度真的頗需要耐心XD (雖然累加到最後會很快)
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不是發電機 是類似風帆的東西 展開後吸收太陽風粒子的動
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能持續加速 NASA好像有在搞這東西
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