Re: [閒聊] 門禁系統

看板GUNDAM作者 (點子 PSN:cuteIDEA)時間14年前 (2011/11/09 22:35), 編輯推噓4(403)
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※ 引述《huckerbying (我知道我該怎麼做了)》之銘言: 43 : 現階段問題是在於"辨認完成的時間",而不是不能裝 您說得沒錯 其實問題就在於那堆認證要花多少時間 ,除了駕駛自己能否即時開出去滅敵以外 還有整備方面要花多少時間去弄這些 (前面才說個人不喜歡這種系統) 機體本身搞認主人有幾個麻煩 : 1.開發商把東西賣出去後 ,為了能給客戶使用 ,還得搞 "售後服務" 徒增成本 2.機體認證出毛病或是被盜走時 ,權責歸屬問題 3.整備維修可能不慎誤觸防盜系統的問題 如果全交給門禁 ,東西賣出去拿到錢後就完全不關廠商的事情了 多搞這些會搞死人 ...因此除了像核彈這種茲事體大的 ,一般都不太喜歡在武器搞認證 當然啦 ,如果開發商是強國 ,客戶是弱國 ,反而可以靠售戶服務再海撈一筆 =============================== 說到核彈就要來吐槽一下0083 ,其實偷GP-02A最大的BUG不是卡多能順利潛進去 而是妮娜竟然放了貨真價實的核彈頭在裡面 ,而且能讓卡多說發射就發射 一般來說在做武器測試時 ,會另外找地方給真正的武器測試 會放到載具上的 ,往往不是沒裝子彈的機砲 ,就是只有電腦系統的飛彈 像我們一般測試火系管制系統時 ,連接在機身的絕對只有該武器驅動系統 ... 若有子彈或火藥等會要求客戶先拿掉 (出人命不是鬧著玩的) AE要測試核彈能否順利於GP-02A上發射 ,應該是提供彈頭本身的射控電腦就好 而不是裝一個真的核彈在上面 .....糟糕好像婊到所有以測試機為名的各作品鋼彈了 囧rz (所以初鋼巴爾幹沒子彈.光劍只有驅動電腦 ,阿同學得直接徒手拆薩克 ....) : 除非你要在機體上搞ALICE這種會挑駕駛員的AI以外, : 基本上,防盜系統可以在裡面設置權限名單, : 而不是所謂的"非某某某就不能駕駛的狀況" 所以說那個 "非某某不能駕駛" 是多奇妙的設定 ...XD 當然這也是故事本身 ,為了要讓主角開強機合理化所安排的玩意 ......... AGE就我個人看來 跟08MS或IGLOO等一樣 ,大方向沒甚麼問題 ,就是忽視太多細節導致整個演出BUG滿天飛 不過這兩款跟AGE差別在於多了一個軍武寫實的畫風覆蓋在上面 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.184.102 ※ 編輯: kobaylin 來自: 118.170.184.102 (11/09 22:48)

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簡單來說...在打靶的時候才會用子彈...平常拿槍訓練不會
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裝子彈...
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因為妮娜有失憶症啊 跟本忘了卡多是誰 要結局了才想起來
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所以忘了裝上核彈這件事也是很正常的
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日本那邊對於妮娜的失憶症也有不少批評的樣子
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豹頭:原來她收了紅包.裝不認識那個前男友
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徒手拆薩克威啊,搞不好這樣在0079就可以看到閃光掌了
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