Re: [閒聊] 本期台版電玩通GUNDAM AGE訪談
※ 引述《srw234 (我愛機戰)》之銘言:
: 節錄出幾點日野訪談個人有印象的,
: 目前手邊沒書,有錯歡迎指正。
: 1.在新企畫僅決定向日野邀稿時,尚未決定TV還是其他形式的作品時,
: 日野就已經提出長達一百年的完整故事大綱。
: 2.這次鋼彈的目標是要讓從小孩到大人都能好好欣賞的作品。
: 3.為此會採取比較不繞著圈,直接描述的手法去進行故事。
: 4.由於這次戰爭長達一百年,其故事的沉重度較過去的作品來說,
: 將由過之無不及。
: 5.『在孩提時代所看到的戰爭,跟他成人之後以及年老時所看到的戰爭,
: 這一連下來會有怎樣的變化,這是我想表現的一個重點。』
看到這句話的猜想:
身為駕駛員的爺爺和父親都不會領便當,而是長大後退下前線擔任AGE的技術人員,
並且輔助自己擔任駕駛員的兒子操縱成長的鋼彈AGE,
......不過看到鋼彈AGE會自己成長這設定,
真的有種爺爺、父親和兒子這三個角色都只能算配角,
真正的主角是鋼彈才對吧(?)
: 6.在故事前半段會像初剛一樣,只有一架鋼彈。
: 由於這點在商業要素(鋼普拉)上是個傷腦筋的地方,所以就加入了鋼彈本身會變化,
: 增加多樣性。
這樣有種鋼彈以後會冒出很多台的感覺(搔首)
: 以下個人感想
: 在一開始看到這次要來個百年戰爭時,我還以為一定是NB社的主意,
: 他們終於知道在那永遠打不完的一年戰爭中塞進那麼多種的MSV是多蠢的一件事。
: 結果這構想是由日野提出的,真是出人意料。
: 而在故事方面,又再一次的強調絕對不是所謂的子供向,只是目標年齡層拉的大一點。
: 就個人而言真要作子供向也沒啥差,鋼彈這幾十年來還少得了嘛?
: 該鞭的決不是子供向而是爛劇本,不過目前大多數人由於某監督的發言的緣故,
: 都把『子供向=爛劇本』。個人認為那群人將某監督所推託之詞信以為真,
: 被拉著鼻子走都不自知,實在是很讓人遺憾。
我覺得福田說動畫是子供向不是推託也不是空穴來風,
某期Frontier中有刊登佐藤龍雄對於自己導的《死後文》的訪談,
裡面佐藤就有提過「業界其實有『動畫是給小孩子看的東西』這種不會明講的內規」,
因此死後文某些地方被停播一些集數,似乎就是因為內容過了那條線而被停播。
作品子供向→作品劇本爛
嚴格說起來,這個邏輯運算式兩邊沒有任何關連性,因此該推理無效(推眼鏡)
: 從這次日野的訪談來看,看得出來他下了不少功夫,長達百年的戰爭,
: 在老中青三代的眼裡這戰爭又如何的變化?光是看日野本人的描述,就很讓人期待。
: 而且這次日野提出一點個人深有同感的,就是要重新塑造鋼彈是『獨一無二』的形象。
: 最近的鋼彈實在太多了點,好人大家都開鋼彈也就算了,連壞人也開鋼彈是怎樣?
: 雖然說這現象早在Z剛時期就有... 這次很期待日野獨一無二的鋼彈。
: 總得來說,就個人看完這次訪談,了解日野的想法之後,更加深了我對這次AGE的期待。
: 期待秋天開播。
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