Re: [討論] 人工智能
※ 引述《appl (土方大叔)》之銘言:
: 為什麼鋼彈的世界中 像阿斯拉這種人工智能夥伴並不多見呢?
: 除了ALICE跟提耶(?) 好像就沒有什麼作品有這方面的討論(哈囉就算了 它只是玩具~)
: 無人機更少(除了W的那些可憐雜魚...)
: UC系列富野主役的可以說是零 這是因為富野個人的希望嗎?
: 想把鋼彈定位在人與人 而不是人與機器?
: 其實我覺得加個夥計或是雪風進來MS也不錯阿
: 男人就是要有一個強大的電腦夥伴在背後HOLD住阿!!
: 如果夏亞有凰呀...他說不定就是四倍速(就算引擎壞了還是要拼多一段加速!!)
: 如果浦木有雪風...他就不用打那麼多營養針去跟卡多拼老命
: 直接切換電腦去跟卡多打
: --"浦木中尉 任務完成 現在交還給你駕駛"--
: 如果林有德有夥計..."左弦的彈幕太薄拉!!夥計!!"
: "老哥! 我馬上增強!!"...
: 也許這樣UC就不用換配音員了(敬禮..)
: 如果杜瓦少校有阿斯拉..."今天的我...沒有極限"
: 雖然他那天真的沒有極限....
: 以上只是娛樂一下XDDDD
: 其實還滿希望哪天有個這樣的角色出現在UC動畫中
: 男人的浪漫阿~~
阿斯拉的特色是 可以伴隨主角一起成長的人工AI
這樣的設計在戰爭中會碰到一個問題....
開發成本高 炸掉就沒了 可能連資料都無法回收 而且還要跟著駕駛者一起成長
所以類似阿斯拉的系統,很難套用在量產機上面.
類似的系統大概就是哈囉,在00裡面是個很強大的電腦輔助設備
如果真的要搞類似的系統...大概會變成....
同時生產好幾個阿斯拉,活下來的就是最強的 (?)
然後會產生不同個性的阿斯拉,有傲嬌的,有天然呆的,有腹黑的....(被拖走)
通常電腦AI只是拿來輔助用的,如果是這樣定義的話,很多作品都有類似的設定
初代Gundam本身就有電腦來輔助駕駛員
W裡面的零式系統 或者那一堆人工AI的量產機
G裡面被惡魔細胞感染後,就會自動變成一種人工AI(?)
實際上拿電腦作為輔助,我想很多MS都有這樣的設計
支援輔助瞄準 判斷敵機位置 判斷被鎖定了 etc....
只不過沒辦法像阿斯拉那樣可以跟駕駛員對話罷了 @@~
畢竟戰爭中,給太多意見不見得是好事情
資訊過量還會造成駕駛員的負擔....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
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完整討論串 (本文為第 3 之 9 篇):
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