Re: [討論] 鋼彈的劇組對軍武的知識真的..
※ 引述《nosnuit (銀色的天線寶寶)》之銘言:
: 原文都吃光光,以下介紹跨時代全系列MS「聲優語音控制系統」指令:
: 大意:只要駕駛員在座位上喊出以下詞彙,MS便能使用以下動作。
: 1. 「擊落吧!」、「去x吧!」:
: 步槍射擊。
: 2. 「大佐!」、「我可是個化不可能為可能的男人唷」:
: 自機MS或MA會自動去替鄰近友軍當捨身肉盾。
: 3. 「你有決定權嗎?」:
: 火神砲射擊。
: 4. 「XXXXXは伊達じゃない!」:
: MS可推動小行星等級巨大隕石。
: 5. 「XXX、行きまーーす!」:
: MS自動從母艦甲板彈射發進。
: 6. 「ジーク・ジオン!」:
: 自機執行自殺攻擊。
: 7. 「任務、完了。」:
: 關機。 恕刪
其實原PO的問題討論的是不清楚比清楚好的議題,如果真的很合理的設定MS基本操作論,
想像空間又少很多了不是嗎?
記得之前看鋼彈老戰友的網頁,裡面有提到MS的動作可以利用電腦將各動作模組化,
然後讓駕駛員去組合後"使出來",初代鋼彈誕生於數位化的年代之前,
現在大家各種機器人模擬遊戲都玩過了,
其實大家應該有感覺到MS的控制也不是不能解決的問題,
用手把就能叫MS開砲,然後在宇宙中移動,
只是目前遊戲機上的鋼彈遊戲還沒有撐的上是軍事級的作品,
大家應該沒玩過任務結束後還要經過著艦程序的遊戲吧?
軍用或專業級的控制模組我想會比手把好很多.....
XBOX的鐵騎有搞過,但是那在PC或是軍用模擬器上算小咖...
真的,設定搞的那麼詳細也不一定是好事就是了...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 4 之 4 篇):