Re: [討論] 鋼彈的劇組對軍武的知識真的..

看板GUNDAM作者 (hubman)時間14年前 (2010/04/11 01:46), 編輯推噓13(13018)
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※ 引述《nosnuit (銀色的天線寶寶)》之銘言: : 原文都吃光光,以下介紹跨時代全系列MS「聲優語音控制系統」指令: : 大意:只要駕駛員在座位上喊出以下詞彙,MS便能使用以下動作。 : 1. 「擊落吧!」、「去x吧!」: : 步槍射擊。 : 2. 「大佐!」、「我可是個化不可能為可能的男人唷」: : 自機MS或MA會自動去替鄰近友軍當捨身肉盾。 : 3. 「你有決定權嗎?」: : 火神砲射擊。 : 4. 「XXXXXは伊達じゃない!」: : MS可推動小行星等級巨大隕石。 : 5. 「XXX、行きまーーす!」: : MS自動從母艦甲板彈射發進。 : 6. 「ジーク・ジオン!」: : 自機執行自殺攻擊。 : 7. 「任務、完了。」: : 關機。 恕刪 其實原PO的問題討論的是不清楚比清楚好的議題,如果真的很合理的設定MS基本操作論, 想像空間又少很多了不是嗎? 記得之前看鋼彈老戰友的網頁,裡面有提到MS的動作可以利用電腦將各動作模組化, 然後讓駕駛員去組合後"使出來",初代鋼彈誕生於數位化的年代之前, 現在大家各種機器人模擬遊戲都玩過了, 其實大家應該有感覺到MS的控制也不是不能解決的問題, 用手把就能叫MS開砲,然後在宇宙中移動, 只是目前遊戲機上的鋼彈遊戲還沒有撐的上是軍事級的作品, 大家應該沒玩過任務結束後還要經過著艦程序的遊戲吧? 軍用或專業級的控制模組我想會比手把好很多..... XBOX的鐵騎有搞過,但是那在PC或是軍用模擬器上算小咖... 真的,設定搞的那麼詳細也不一定是好事就是了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.156.146

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有種說法:只有三流的科幻才會把設定搞得很詳細
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一流的科幻遇到細部設定,都碼打太極帶過XD
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04/11 01:55, , 3F
樓上那說法更廣義的我有聽過,就是小說不要寫你不懂的XD
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哦哦,的確是呢~
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哈利波特向來不提法力的來源
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就是這個說法......看個ACG搞那麼詳細幹嘛....XD
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04/11 08:24, , 7F
OS不是寫來放著的,這個時候就是拿來這樣用 XD
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哈利波特不提法力來源是很合理的 因為用的人也不知道XD
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科幻也是一樣 資訊給不給要看敘事者是誰
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早期紅白機有一款飛行遊戲,每趟任務都有著艦程序....
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對我來講比閃敵機炮火還難...XDDDD
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04/11 11:33, , 12F
遊戲設定得太真實反而會失去遊戲性
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04/11 11:41, , 13F
推文說的是TOP GUN吧,用Power Glove可以成功著艦喔XD
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04/11 12:19, , 14F
考證成這樣那乾脆別寫別看了 囧>
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哈利波特的魔法完全違反物理定律阿
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那款遊戲我覺得超難,著艦都失敗,空中加油也失敗
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04/11 13:47, , 17F
因為那是魔法嘛~
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04/11 19:59, , 18F
期待忍者鋼彈復活 魔法鋼彈也不錯
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04/11 20:26, , 19F
沒想到竟然可以在推文裡看到AVGN的梗
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04/11 22:50, , 20F
推這篇推文~
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04/12 02:10, , 21F
推AVGN...XDDDDDDDDDD
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04/12 21:29, , 22F
這跟「空想科學讀本」的風波類似,指責其空想卻喪失樂趣。
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04/12 21:32, , 23F
不過我覺得空想科學的寫法還蠻有趣的XD
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04/12 21:33, , 24F
當作吐槽就好啦~
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04/12 22:44, , 25F
空想科學到後來自己其實也常常不科學了
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貓柳田的青春更是....XD
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04/13 00:50, , 27F
日本也有人出書來吐槽空想科學讀本....XD
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空想科學有問題也蠻多的...像那走路上下晃的問題很大..
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04/13 15:59, , 29F
最早的發問是在吐設定的嘈,吐到極致就是「聲優語控」!
04/13 15:59, 29F

04/13 19:03, , 30F
原來上下晃那個是錯的...orz
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04/13 20:15, , 31F
有前輩說過,要討論ACG就不要去推翻ACG的規則這才是FAN。
04/13 20:15, 31F
文章代碼(AID): #1BmBbe6B (GUNDAM)
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