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討論串[討論] 鋼彈的劇組對軍武的知識真的..
共 4 篇文章
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推噓13(13推 0噓 18→)留言31則,0人參與, 最新作者hubman (hubman)時間15年前 (2010/04/11 01:46), 編輯資訊
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其實原PO的問題討論的是不清楚比清楚好的議題,如果真的很合理的設定MS基本操作論,想像空間又少很多了不是嗎?. 記得之前看鋼彈老戰友的網頁,裡面有提到MS的動作可以利用電腦將各動作模組化,. 然後讓駕駛員去組合後"使出來",初代鋼彈誕生於數位化的年代之前,. 現在大家各種機器人模擬遊戲都玩過了,.
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推噓25(25推 0噓 9→)留言34則,0人參與, 最新作者nosnuit (銀色的天線寶寶)時間15年前 (2010/04/08 09:37), 編輯資訊
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原文都吃光光,以下介紹跨時代全系列MS「聲優語音控制系統」指令:. 大意:只要駕駛員在座位上喊出以下詞彙,MS便能使用以下動作。. 1. 「擊落吧!」、「去x吧!」:. 步槍射擊。. 2. 「大佐!」、「我可是個化不可能為可能的男人唷」:. 自機MS或MA會自動去替鄰近友軍當捨身肉盾。. 3. 「你
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推噓9(9推 0噓 54→)留言63則,0人參與, 最新作者TMWSTW (突斃,我那突斃)時間15年前 (2010/04/08 04:22), 編輯資訊
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並不是不可能這樣操作,你覺得有什麼理由一定不能用踏板操作呢?是那種「因為. 現實中的飛機不是這樣飛的」的理由嗎?是不是空想科學中的操作方式也一定要和. 現實中的類似呢?你在批評之前有弄清楚UC時代的飛機是怎麼飛的,有幾種升空的. 可能方式呢?所有控制系統都會配合當時科技的玩意來調整,而那是一個有巨大
(還有2205個字)

推噓6(19推 13噓 34→)留言66則,0人參與, 最新作者harrison204 (是204不是0204!!!!)時間15年前 (2010/04/08 00:46), 編輯資訊
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其實這邊算是有點偏向漫吐的文... 最近因為又開始玩戰魂..把當年uc的劇情做個小復習. 也順便重溫了一下z剛tv版(話說電影我還沒看呢... 以前看時年紀還小..加上跳著看很不完全..這次算是整個重看. 越看越覺得當年的鋼彈..不知道是不是因為原本是以巨大機器人取向的番組... 感覺劇組對軍武的常
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