Re: [討論] 還是有關Freedom...
※ 引述《paladin611 (=+=+幻夢之翼+=+=)》之銘言:
: 先不管主角威能的問題來看這台機體....
: 我覺得製作Freedom的工程師才是超強 比主角還強(?)
: 就工程的角度 我寫了一些有關的資料給大家鑑賞..XD
一個一個回,其實好像之前都有戰過XD
: 第一是核反應爐的安裝:
: 反應爐的縮小化和反應爐安全殼的設計 在現在的研究成本都相當地昂貴及耗時
: 而如何裝到MS身上+反應爐輻射不傷及駕駛員 都是一大挑戰
: (測試員:反應爐就在駕駛座底下耶 這樣坐椅會不會很燙啊...0rz)
: 但是看KIRA駕駛了這麼久+被捅爆也沒因為輻射產生病變
: 代表工程師的研究成果都成功了.....
因為沒有確定定出CE的年限,所以可以假定時間已經解決這個問題了
至於被捅爆怎麼沒事?官方說法是已經按下緊急開關,爆的時候反應爐已經關掉了
: 第二是反中子干擾器:
: 這項專利使得核反應爐在中子干擾器的影響下 仍能進行核裂變
: 沒有它就不會有Freedom 和 Justice ,更不會有Providence
設定就是這樣@@ 至於怎麼辦到的......?
Destiny Astray裡面有稍微透露一點點,好像是特殊礦物的效果
: 第三是武力的配置:頭炮 x2 光束劍 x2 肩炮 x2 磁軌炮 x2 步槍 x1
: 單機火力已經是當時C.E.世紀最強 但是要把這麼多武器都裝到一台MS身上
: 一定會有實彈裝填空間設計的問題 及機體重心的配置 (總不能到了地球圈後就仰倒吧)
: 再加上武器發射過久都會有的"過熱"問題 如何抑制都相當不簡單
除了頭砲跟磁軌砲以外,都是光束武器
過熱問題其實有描述到,我們以為的翅膀其實是散熱器XDDDD
至於重心配置...就當作沒問題吧@@
: 第四是:工程師解決了"全彈射擊"時 吃核能的武器(負載)不會互相干擾
: 由於Freedom的反應爐 平常飛行時就必須輸出能量給PS裝甲和引擎
: 在戰時所消耗的能量更可怕 因為要再供給能量給武器使用
有種東西叫電池,可以先把能量充在裡面
武器裡面也是可以上電池的阿XD
: 第五點:Freedom和Justice專用的相位(陣列)雷達射控系統
: 有點像是現代主戰車必備的 雷射測距儀、火控電腦、熱成像儀、炮長觀測裝置的合體
: 簡單來說....沒有它就不會有主角威能啦~就這樣!
: 就算你會不會爆種都一樣 坐上去 只要有了它 敵人都像靶紙一樣被瞄準好讓你射
: 就算是移動中的機體 也能夠計算他移動的距離再作射擊
: 算是敵我雙方必備的一項裝置 可惜應該是造價成本太貴了
這個......監督就是要他開外掛= =
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