Re: [討論] 還是有關Freedom...

看板GUNDAM作者 (藍色飛舞之劍)時間16年前 (2009/12/13 13:26), 編輯推噓1(104)
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※ 引述《paladin611 (=+=+幻夢之翼+=+=)》之銘言: : 先不管主角威能的問題來看這台機體.... : 我覺得製作Freedom的工程師才是超強 比主角還強(?) : 就工程的角度 我寫了一些有關的資料給大家鑑賞..XD 一個一個回,其實好像之前都有戰過XD : 第一是核反應爐的安裝: : 反應爐的縮小化和反應爐安全殼的設計 在現在的研究成本都相當地昂貴及耗時 : 而如何裝到MS身上+反應爐輻射不傷及駕駛員 都是一大挑戰 : (測試員:反應爐就在駕駛座底下耶 這樣坐椅會不會很燙啊...0rz) : 但是看KIRA駕駛了這麼久+被捅爆也沒因為輻射產生病變 : 代表工程師的研究成果都成功了..... 因為沒有確定定出CE的年限,所以可以假定時間已經解決這個問題了 至於被捅爆怎麼沒事?官方說法是已經按下緊急開關,爆的時候反應爐已經關掉了 : 第二是反中子干擾器: : 這項專利使得核反應爐在中子干擾器的影響下 仍能進行核裂變 : 沒有它就不會有Freedom 和 Justice ,更不會有Providence 設定就是這樣@@ 至於怎麼辦到的......? Destiny Astray裡面有稍微透露一點點,好像是特殊礦物的效果 : 第三是武力的配置:頭炮 x2 光束劍 x2 肩炮 x2 磁軌炮 x2 步槍 x1 : 單機火力已經是當時C.E.世紀最強 但是要把這麼多武器都裝到一台MS身上 : 一定會有實彈裝填空間設計的問題 及機體重心的配置 (總不能到了地球圈後就仰倒吧) : 再加上武器發射過久都會有的"過熱"問題 如何抑制都相當不簡單 除了頭砲跟磁軌砲以外,都是光束武器 過熱問題其實有描述到,我們以為的翅膀其實是散熱器XDDDD 至於重心配置...就當作沒問題吧@@   : 第四是:工程師解決了"全彈射擊"時 吃核能的武器(負載)不會互相干擾 : 由於Freedom的反應爐 平常飛行時就必須輸出能量給PS裝甲和引擎 : 在戰時所消耗的能量更可怕 因為要再供給能量給武器使用 有種東西叫電池,可以先把能量充在裡面 武器裡面也是可以上電池的阿XD : 第五點:Freedom和Justice專用的相位(陣列)雷達射控系統 : 有點像是現代主戰車必備的 雷射測距儀、火控電腦、熱成像儀、炮長觀測裝置的合體 : 簡單來說....沒有它就不會有主角威能啦~就這樣! : 就算你會不會爆種都一樣 坐上去 只要有了它 敵人都像靶紙一樣被瞄準好讓你射 : 就算是移動中的機體 也能夠計算他移動的距離再作射擊 : 算是敵我雙方必備的一項裝置 可惜應該是造價成本太貴了 這個......監督就是要他開外掛= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.4.235

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監督:你基因沒被調過不會懂啦~
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所以我才說 它的反應爐安全殼設計得很好...
12/13 13:33, 2F

12/13 13:34, , 3F
在機體極端受損的情況下仍不至於核心外露 (硬掰)
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就當作Terminator那種超微型核電池開發成功吧XD
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12/13 15:22, , 5F
我記得那是氫電池
12/13 15:22, 5F
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