Re: [問題] 老遊戲PS的SDGG F數問

看板GUNDAM作者 (後光院.蘭克)時間14年前 (2009/08/30 01:40), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《articlebear (北極)》之銘言: : 最近才入手這片 : 我知道大家都在玩wars XD : 但我是第一次接觸SDGG : 有點搞不清楚狀況 : 所以有些問題想請教一下 : 1.作戰編組、出擊是以母艦為單位行動的是嗎? : 好像跑太遠會出現個alert : 有什麼影響? : 我可以只讓母艦躲回本據地嗎? 離開艦長的指揮範圍, 除了影響命中和回避外, 最直接的影響是隊長機無法利用母艦的援護射擊, 在缺乏援護射擊的情況下,要練弱的機體就很費力 : 2.原作機體被擊破有沒有影響? : 像初鋼宇宙打夏亞那關給了一組無臉的薩拉米斯跟軍刀魚,還有本劇地旁邊的砲台 : 這些被擊破會影響下一關、扣錢、或掉評價什麼的嗎? 本處地的砲台被擊破,可能會造成本處地被佔領→GAMER OVER 失敗條件的機體被擊破→GAMER OVER 雜兵被擊破→1.一些遠距離的賺錢點(殖民地,城市)要自己分兵去佔 2.加敵方氣力,他反擊時你會比較痛 : 5.這遊戲是不是可以重複且自由選通過的關卡? : 也就是說我可以先把敵人給原作機體打爆拼到ACE登錄 : 下次再打爆母艦來抓機體賺錢 : 過關不是唯一的目標? 該劇本沒破過一回前,不能選單一關卡, 除了過關外,啟動劇情動畫也有錢賺 : 6.後來的機體一定比前面的機體強嗎? : 例如說我先逆夏弄牛鋼回來打一年戰爭 : 怎麼打都可以屠殺? : 還是這遊戲有心的話也可以用GM、薩克從頭打到尾? 你高興的話,鋼球改99和貝殼戰機改99也可以很硬又暴力, 但HP和EN無法改,遇到地圖兵器也是一發領便當, 因為地圖兵器是無視攻防數值的 : 謝謝回答 -- 啥? 老鋼迷?? 你認錯人了... 我不過是個喜歡G鋼的半調子罷了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.125.142

08/30 13:20, , 1F
謝謝
08/30 13:20, 1F
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