[問題] SD鋼彈G世代 通常格鬥與連射??

看板GUNDAM作者 (喵的咧)時間15年前 (2009/08/11 14:09), 編輯推噓8(808)
留言16則, 11人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
在玩戰魂時就覺得怪怪的 只要是通常格鬥或是連射性質的武器 打出來的傷害真的都不能看.... 同樣攻擊力的機體 打同樣的目標 通常格鬥與連射就是輸光束格鬥與光束槍一大截(大概只有光束武的80%傷害) 像一些有愛的機體 比如帥氣的薩克二 薩克斧是通常格鬥 機槍是連射 本身數值就很低了...在武器設定上又輸人一大截 練起來真的是很吐血... 還有重武裝 招牌的武器也是連射....超orz的 那到底通常格鬥和連射 有沒有他的優勢在啊???? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.73.161.124

08/11 14:11, , 1F
連射的攻擊力會跳動,大概在0.5~2之間吧
08/11 14:11, 1F

08/11 14:12, , 2F
通常格鬥有情緒狀態加乘,先靠支援變成超強氣
08/11 14:12, 2F

08/11 14:12, , 3F
之後隨便砍都比射擊還高....
08/11 14:12, 3F

08/11 15:32, , 4F
可是以前的G世代 攻擊是多發飛彈的機體都是無敵耶 XD
08/11 15:32, 4F

08/11 15:42, , 5F
多發飛彈的這次還是很猛....
08/11 15:42, 5F

08/11 15:48, , 6F
等到升等攻擊力加上去 多發飛彈還是比光束類強
08/11 15:48, 6F

08/11 17:05, , 7F
上代實彈系=[武器威力+(機體攻擊-敵方防禦)x100]x彈數
08/11 17:05, 7F

08/11 17:06, , 8F
撐高攻擊力後 8連發的飛彈根本就無敵了 這一代也是嗎?
08/11 17:06, 8F

08/11 17:07, , 9F
至於連射系威力很差這點 不知道何時會修改啊!
08/11 17:07, 9F

08/11 17:09, , 10F
多發武器跟連射武器不一樣啊 多發會寫X6 連射會著明連射阿
08/11 17:09, 10F

08/11 17:26, , 11F
以前戰艦超威 我都用戰艦衝鋒的!!XD
08/11 17:26, 11F

08/11 18:05, , 12F
另外 擴散系光束和目標的SIZE有關 愈大愈痛
08/11 18:05, 12F

08/11 18:05, , 13F
本來以為連射系和命中率有關 結果好像不是這麼一回事
08/11 18:05, 13F

08/11 19:21, , 14F
鳳凰的4連發光束砲就感應砲強=3=....我是指都射中..
08/11 19:21, 14F

08/11 21:05, , 15F
kiros還可以開transam變飛機 轟完再回母艦 超邪惡
08/11 21:05, 15F

10/21 18:16, , 16F
等到升等攻擊力加上去 https://daxiv.com
10/21 18:16, 16F
文章代碼(AID): #1AWGiBN5 (GUNDAM)
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